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Indus 2500 BCE
2020 · DICE TOY LABS
Ce qu'on y fait
Indus 2500 BCE est un jeu de type flip-and-write dans lequel, à chaque tour, les joueurs choisissent soit une carte de terrain sur le marché et dessinent le motif indiqué (y compris les murs pour se protéger des calamités), soit réservent des ressources pour construire des bâtiments plus avancés. La partie se poursuit jusqu'à ce qu'une carte de calamité apparaisse pour détruire des zones de la ville méticuleusement construite. La partie se termine immédiatement dès qu'une deuxième carte de calamité est tirée et résolue. Les points peuvent être gagnés en correspondant aux cartes de score révélées, en collectant des artefacts et en construisant des structures avancées, des murs et le plus grand nombre de types de terrains. Le joueur ayant le plus de points de victoire l'emporte. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Amit Ghadge
Illustration : Crimzon Studio
Édition : DICE TOY LABS, Mozaic Games