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Tides of Time
2015 · Portal Games
Ce qu'on y fait
Joue le rôle d'une civilisation ancienne qui prospère et s'effondre à travers le temps. Construis des monuments gigantesques, élève des fortifications imprenables et accumule d'immenses connaissances au fil des âges. Les plus grandes civilisations laisseront leur empreinte longtemps après leur effondrement. Des temps oubliés aux temps récemment perdus, les civilisations s'élèveront et tomberont au gré du flux du temps. Tides of Time est un jeu de draft pour deux joueurs. Chaque partie se compose de trois manches au cours desquelles les joueurs draftent des cartes de leur main pour construire leur royaume. Chaque carte appartient à l'une des cinq couleurs et possède également un objectif de score. Une fois toutes les cartes draftées pour la manche, les joueurs totalisent leurs points en fonction des couleurs des cartes qu'ils ont collectées et des objectifs de score sur chaque carte, puis ils enregistrent leur score. À chaque manche, les joueurs sélectionnent chacun une carte à laisser dans leur royaume en tant que "relique du passé" pour les aider dans les manches suivantes. Après trois manches, le joueur avec le royaume le plus prospère l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kristian Čurla
Illustration : Tomasz Jedruszek, Chris Ostrowski, Dan Pellow, Blake Rottinger
Édition : Portal Games, British Games Ltd (BGL), Edge Entertainment