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Boîte du jeu Legacy: Gears of Time

Legacy: Gears of Time

2012 · Floodgate Games

2 à 4 joueurs60 min13+Confirmé (2,8/5)5,9 (1 018 votes)

Ce qu'on y fait

Legacy: Gears of Time est un jeu de cartes stratégique, mécaniquement ancré dans son thème de voyage dans le temps. Les joueurs jouent chacun des cartes de leur main, pioche dans une pioche centrale, déplacent et posent des technologies sur une seule chronologie, tout en plaçant leurs cubes d'influence sur les technologies existantes. Legacy se joue sur une chronologie qui s'étend à la fin de chacune des 4 manches. Les joueurs jouent à tour de rôle pendant une manche composée de 3 actions chacune. Pendant chaque tour, vous pouvez voyager dans le passé, jouer une carte technologie de votre main, influencer une technologie existante, ou piocher deux cartes (en ne gardant qu'une seule). En voyageant dans le passé, les technologies sont jouées depuis votre main en payant leur coût de défausse. Toutes les technologies que vous jouez génèrent automatiquement de l'influence pour vous. Avoir plus d'influence que vos adversaires est la clé pour revendiquer des récompenses pour une technologie! À la fin de chaque manche, des récompenses sont attribuées pour chaque technologie et ses dépendances. Un cube d'influence de chaque technologie sera retiré à la fin de chaque manche, formant votre réserve d'influence à utiliser dans les manches futures pour influencer les technologies existantes. Gardez à l'esprit qu'une technologie n'est considérée comme réussie que si toutes ses dépendances existent déjà sur la chronologie. Comme il existe plusieurs copies de chaque technologie, vous pourrez peut-être anticiper et éliminer une copie existante en jouant la vôtre plus tôt dans la chronologie! Assurez-vous toutefois qu'il y a de la place pour votre nouvelle technologie; chaque période a une capacité égale à sa distance par rapport au présent. Il existe également quelques cartes Destin rares mais puissantes, chacune permettant de contourner les règles de manière intéressante. Les cartes Destin n'ont aucun coût de défausse et ne nécessitent pas d'action pour être jouées. En influençant stratégiquement les technologies existantes, en vous adaptant aux actions de vos adversaires et en choisissant soigneusement quand aller plus loin dans le passé, vous triompherez de vos rivaux! L'histoire reste intacte jusqu'à ce que l'Ancienne Machine exige que vous retourniez dans le passé pour reconstruire l'histoire, et votre Légende, une fois de plus. Résumé: 4 manches 4 tours par manche 3 actions par tour (tout mélange des suivantes): Voyager dans le temps Jouer une carte technologie Influencer une technologie existante Piocher deux cartes (garder une)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneGestion de mainPlateau modulaireDraftJeu de cartesExplorationScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Ben Harkins

Illustration : Shamas Demoret, Steve Maggart, Peter Wocken

Édition : Floodgate Games

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Legacy: Forbidden Machines
  • Legacy: Forbidden Machines – Deep Vault
  • Legacy: Gears of Time – Gen Con Indy Promo Card
  • Legacy: Gears of Time – Kickstarter Backer Promo Card
  • Legacy: Gears of Time – Mini-Expansion
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