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Arabana-Ikibiti
1997 · Bambus Spieleverlag
Ce qu'on y fait
Ce jeu a fait un véritable tabac à l'Essen 1997. Au point que Funagain a décidé de se lancer dans l'édition en produisant une nouvelle version (avec le même titre), et que Kosmos a ensuite publié une version modifiée sous le nom de Kahuna. Le jeu en lui-même est plutôt simple. Il y a une grande collection d'îles qui vont être reliées par des ponts. Les ponts sont placés sur le plateau lorsque la carte correspondante est jouée. Le piège, c'est que lorsqu'un joueur obtient la majorité des ponts sur une île, les ponts de son adversaire sur cette île disparaissent soudainement. Une fois que le deck a été épuisé trois fois, la force dominante sur les îles l'emporte. Réimplementé sous le titre Kahuna Kanaloa.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Cornett
Illustration : Bob Herried, Sabine Mielke, Rick Soued
Édition : Bambus Spieleverlag, Funagain