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Maka Bana: L'Archipel aux 9 Plages
Titre original : Maka Bana
2003 · Arclight Games
Ce qu'on y fait
L'objectif du jeu est d'installer vos huttes pour les hordes de touristes sur la magnifique île de Maka Bana. Pour cela, vous disposez de 11 cartes: 4 cartes de terrain, 4 cartes de symbole et 3 cartes de nom de plage. Chaque case du plateau peut être identifiée par cette combinaison de trois cartes. Elles sont jouées une face visible et deux faces cachées. Le but est de marquer le plus de points. Vous gagnez 1 point pour une hutte isolée. Vous en gagnez davantage si vous avez des huttes sur des cases adjacentes. Vous avez un TIKI (statue) pour mettre vos adversaires dans l'embarras. Vous pouvez le placer sur n'importe quelle case. Si un adversaire veut y construire une hutte: mauvaise pioche. Il y a aussi deux cartes qui vous permettent de changer la couleur d'une hutte (pour la rendre vôtre). La partie se termine si un joueur parvient à placer toutes ses huttes sur l'île ou si une plage est complète avec des huttes et/ou des tikis à la fin d'un tour. Dans les règles avancées, il est possible de "tricher" légalement. Si vous jouez plus de trois cartes, vous pouvez construire plus de huttes. Si vous jouez moins de trois cartes, vous pouvez construire plus facilement, mais pour éviter les excès, il ne peut y avoir qu'une dénonciation par tour, et vous ne pouvez dénoncer un autre joueur que si vous "trichez" "moins" que votre adversaire!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : François Haffner
Illustration : Johann Aumaitre, David Cochard, Jérémie Fleury
Édition : Arclight Games, IELLO, Kaissa Chess & Games