Ludopite
Boîte du jeu Migration: Mars

Migration: Mars

2020 · Enhance Games

2 à 4 joueurs60 à 120 min12+Avancé (2,2/5)5,5 (137 votes)

Ce qu'on y fait

Un jeu de stratégie compétitif en science-fiction axé sur la collecte de ressources, la construction de colonies, la gestion des catastrophes, la prise de décision, les échanges risqués et les trahisons sournoises. Ne vous contentez pas de construire, assurez-vous que vos structures fonctionnent. Ne vous contentez pas de grandir, gardez vos habitants en vie. Ne vous contentez pas de survivre, soyez le premier à revendiquer la gouvernance de Mars! Chaque tour se déroule en 3 phases. 1. La phase de colonie: Depuis votre Quartier Général, vous prenez des décisions stratégiques concernant la population, la gestion des événements et les échanges. 2. La phase de construction: Vous avez l'occasion d'étendre votre colonie. 3. La phase de lancer de dés: Votre Rover parcourt la piste d'exploration où vous interagissez ensuite avec chaque zone d'atterrissage. Les ressources sont générées par les bâtiments que vous choisissez de construire. Les types de ressources sont collectés en explorant, et leur quantité dépend de vos capacités minières. Des actifs supplémentaires sont sélectionnés à votre arrêt de ravitaillement. Évaluez et planifiez votre stratégie à chaque visite de votre arrêt de ravitaillement. Faites grandir votre colonie pour accueillir davantage de citoyens de la Terre et assurez-vous de les maintenir en bonne santé. Le premier joueur à atteindre la population cible remporte la partie. Des événements et des actions peuvent perturber votre stratégie et votre croissance. Préparez-vous au pire. Différents bâtiments produisent certains actifs et/ou offrent des fonctions spécifiques. Vous ne pouvez construire que sur certains types de tuiles de terrain. Construisez donc avec sagesse. Les terrains constructibles peuvent être rapidement revendiqués. N'oubliez pas que c'est une course! -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventLancer de désGestion de mainGrille hexagonaleCourseExplorationScience-fictionExploration spatialeContrôle de territoire
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