Ludopite
Boîte du jeu Magic Maze on Mars

Magic Maze on Mars

2019 · Sit Down!

1 à 6 joueurs15 min8+Avancé (2,1/5)5,8 (665 votes)

Ce qu'on y fait

Les premiers colons de Mars arrivent bientôt, mais la colonie n'est pas encore prête! Vous êtes les robots qui essayent de construire la colonie avant leur arrivée. L'objectif dans Magic Maze on Mars est de construire des "dômes" où les colons peuvent vivre, puis de les guider vers leurs dômes lorsqu'ils arrivent. Quand le temps est écoulé, ils manquent d'oxygène. Pour commencer, placez la tuile de départ au milieu de la table. Distribuez les tuiles d'action appropriées et mélangez les quatre tuiles A en une pile face cachée. Création de ressources: Un joueur avec du bleu sur sa tuile d'action peut toujours créer des ressources bleues à l'usine bleue tant qu'une ressource n'y est pas déjà. Le joueur prend simplement une ressource bleue dans la banque et la place sur la station de ressources à côté de l'usine. Les ressources des autres couleurs sont construites sur les usines de leur couleur, ces usines devenant disponibles lorsque vous construisez de nouvelles tuiles. Déplacement des ressources: Les joueurs peuvent déplacer les ressources le long des routes de la couleur qu'ils ont sur leur tuile d'action. Un joueur peut avoir une tuile d'action qui montre du rouge et de l'orange, donc il peut déplacer les ressources le long des routes rouges et orange. Vous déplacez les ressources d'une "station" à une autre, mais chaque station ne peut contenir qu'une seule ressource, et les ressources ne peuvent pas traverser une station qui en contient une autre. Note: Lors du déplacement des ressources, vous devez physiquement déplacer la ressource jusqu'au bout, afin que les autres joueurs voient ce qui se passe. Même s'il y a un long tronçon de route que vous pouvez emprunter, vous ne pouvez pas déplacer la ressource directement. Construction de nouvelles tuiles: Pour cela, vous devez avoir une ressource de la couleur de la station sur la station, par exemple une ressource bleue sur une station bleue. Une fois la ressource en place, un joueur avec cette couleur sur sa tuile d'action peut retirer la ressource et placer la tuile du dessus face visible à l'emplacement. Placez la tuile avec la petite flèche pointant depuis l'endroit où elle a été construite. Surveillance du temps: Comme dans Magic Maze, les joueurs ont une limite de temps dans Magic Maze on Mars. Pour retourner le sablier, vous devez déplacer une ressource sur une case du minuteur. Rendez la ressource à la banque et placez un jeton minuteur sur la case du minuteur pour montrer qu'elle ne peut plus être utilisée. En faisant cela, vous envoyez un signal aux colons que la colonie n'est pas prête; ils orbiteront alors autour de Mars une fois de plus avant d'atterrir, mais ils ne peuvent pas le faire indéfiniment. Construction des dômes: Certaines tuiles ont des espaces disponibles pour les dômes. Pour construire un dôme, vous devez placer les ressources représentées sur l'emplacement du dôme, par exemple vert, jaune et rouge. Lorsque toutes les ressources nécessaires sont placées sur le dôme, n'importe quel joueur peut remettre toutes les ressources dans la banque et placer un dôme (pris sur le plateau de communication). Lorsque vous avez construit tous les dômes, les colons arrivent. Placez tous les colons sur la fusée. Ensuite, déplacez les colons comme vous déplacez les ressources. Vous avez gagné dès qu'un colon habite chaque dôme. Il ne peut y avoir plus d'un colon sur chaque station, et ils ne peuvent pas marcher à travers les ressources. Une fois les colons arrivés, vous ne pouvez plus retourner le sablier! (Il ne sert à rien de leur envoyer des messages pour qu'ils orbitent autour de Mars puisqu'ils sont déjà là.) Si le temps est écoulé, vous avez perdu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifDéplacement sur grillePlateau modulaireExplorationLabyrintheTemps réelScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Kasper Lapp

Illustration : Gyom

Édition : Sit Down!, 2Tomatoes Games, Pegasus Spiele

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