Ludopite
Boîte du jeu Pocket Mars

Pocket Mars

2017 · Board&Dice

1 à 4 joueurs15 à 30 min10+Avancé (2,4/5)5,9 (2 027 votes)

Ce qu'on y fait

Depuis longtemps, la Terre n'est plus un endroit parfait pour vivre. Vous êtes l'un des architectes envoyés sur Mars. Votre objectif est d'installer une infrastructure pour les premiers colons qui arriveront sur la planète rouge et d'entamer un nouveau chapitre pour l'humanité. Pocket Mars est un jeu de cartes rapide et extrêmement dynamique. Ne vous laissez pas tromper par la durée de partie courte. C'est un filler poids lourd! Un ensemble de règles comprimées et faciles à comprendre, combiné à des cartes que vous pouvez jouer de plusieurs manières, fait de ce jeu un excellent choix. Quinze minutes suffisent pour vous et vos amis pour partir à l'aventure dans l'espace! Dans l'univers des gros jeux sur Mars, tout le monde devrait en avoir un qui tient dans sa poche. Votre but est de placer autant de colons que possible dans les bâtiments de votre colonie martienne. Pour cela, vous devrez choisir avec soin comment et quand jouer vos cartes. La manière dont vous déclenchez les actions sur vos cartes est le cœur du jeu. Tout dépend de l'endroit où vous les jouez, ce qui constitue l'élément stratégique principal. Vous pouvez jouer une carte de projet directement depuis votre main et déclencher son effet instantanément, ou la transformer en module et la jouer depuis votre zone de préparation. Cela vous permettra de l'ajouter à l'un des cinq bâtiments de votre colonie, de déclencher une séquence d'actions et de transporter vos colons vers Mars, une manière sûre de mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires. Chaque carte avec ses différentes actions combinées aux propriétés uniques des bâtiments vous laisse un certain nombre de petites mais substantielles décisions: où placer votre carte, d'où la jouer, quelle séquence d'actions vous offrira le plus de possibilités dans un tour donné. De plus, n'importe qui peut activer une action d'un module placé dans un bâtiment par un autre joueur et partager ses effets. Pocket Mars peut être un petit jeu, mais Michał Jagodziński y a vraiment entassé beaucoup d'options qui auront un impact sur la survie de notre civilisation!:)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneGestion de mainMode soloJeu de cartesScience-fictionExploration spatiale

Qui l'a fait

Auteur : Michał Jagodziński

Illustration : Jarosław Wajs

Édition : Board&Dice, 2Tomatoes Games, Grey Fox Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose