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Boîte du jeu On Mars

On Mars

2020 · Eagle-Gryphon Games

1 à 4 joueurs90 à 150 min14+Expert (4,6/5)7,7 (15 112 votes)

Ce qu'on y fait

À la suite du succès des missions de rovers sans équipage, les Nations Unies ont créé le Département des Opérations et de l'Exploration de Mars (D.O.M.E.). Les premiers colons sont arrivés sur Mars en 2037 et, dans les décennies qui ont suivi l'établissement de la Base de Camp de Mars, des entreprises privées d'exploration ont commencé à travailler sur la création d'une colonie autonome. En tant que chef astronaute pour l'une de ces entreprises, vous souhaitez être un pionnier dans le développement de la plus grande et de la plus avancée des colonies martiennes en atteignant à la fois les objectifs de mission du D.O.M.E. et l'agenda privé de votre entreprise. Au début, vous dépendrez des fournitures de la Terre et devrez souvent voyager entre la Station Spatiale Martienne et la surface de la planète. Au fil de l'expansion de la colonie, vous déplacerez vos activités pour construire des mines, des générateurs d'énergie, des extracteurs d'eau, des serres, des usines d'oxygène et des abris. Votre objectif est de développer une colonie autonome, indépendante de toute organisation terrestre. Cela nécessitera de comprendre l'importance de l'eau, de l'air, de l'énergie et de la nourriture, les nécessités de survie. Oserez-vous participer au plus grand défi de l'humanité? On Mars se joue sur plusieurs manches, chacune composée de deux phases: la Phase de Colonisation et la Phase de Navette. Pendant la Phase de Colonisation, chaque joueur effectue des actions à tour de rôle. Les actions disponibles dépendent du côté du plateau sur lequel vous vous trouvez. Si vous êtes en orbite, vous pouvez prendre des plans, acheter et développer des technologies, et récupérer des fournitures dans l'Entrepôt. Si vous êtes sur la surface de la planète, vous pouvez construire des bâtiments avec vos robots, les améliorer à l'aide des plans, prendre des scientifiques et de nouveaux contrats, accueillir de nouveaux vaisseaux et explorer la surface de la planète avec votre rover. Pendant la Phase de Navette, les joueurs peuvent voyager entre la colonie et la Station Spatiale en orbite. Tous les bâtiments sur Mars dépendent les uns des autres et certains sont nécessaires à la croissance de la colonie. Construire des abris pour les Colonistes nécessite de l'oxygène; générer de l'oxygène nécessite des plantes; cultiver des plantes nécessite de l'eau; extraire l'eau de la glace nécessite de l'énergie; générer de l'énergie nécessite de miner des minéraux; et miner des minéraux nécessite des Colonistes. Améliorer la capacité de la colonie à fournir chacune de ces ressources est vital. Au fur et à mesure que la colonie grandit, davantage d'abris sont nécessaires pour que les Colonistes survivent aux conditions inhospitalières de Mars. Pendant la partie, les joueurs tentent également d'accomplir des missions. Une fois qu'un total de trois missions ont été complétées, la partie se termine. Pour gagner, les joueurs doivent contribuer au développement de la première colonie sur Mars. Cela est représenté pendant la partie par l'obtention de Points d'Opportunité (PO). Le joueur avec le plus de PO à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ContratsAchat différéBonus de fin de partieGrille hexagonaleRevenusPoints de mouvementCollectionsMode soloArbre technologiquePose de tuilesConstruction de villeÉconomieExplorationScience-fictionExploration spatialeContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Vital Lacerda

Illustration : Ian O'Toole

Édition : Eagle-Gryphon Games, Angry Lion Games, Arclight Games

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • On Mars: Alien Invasion
  • On Mars: Beacon Promo Card
  • On Mars: Upgrade Pack
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