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Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
2021 · Compass Games
Ce qu'on y fait
HISTOIRE Anno Domini 1482. Depuis quelques siècles, la péninsule Ibérique est un champ de bataille complexe d'intérêts croisés, d'ambitions royales et d'intrigues nobiliaires. Le pouvoir musulman, autrefois incontesté sous les bannières du califat de Cordoue, languit dans le dernier bastion maure d'Al-Andalus, la merveilleuse ville de Grenade. Les derniers souverains de l'Alhambra ("la Rouge") ont acheté la paix des puissants royaumes chrétiens pendant des décennies. Affaiblis par des divisions familiales internes, ils font maintenant face à leur pire cauchemar: une union nuptiale entre la Castille et l'Aragon, incarnée par Isabelle Ire de Castille et Ferdinand II d'Aragon, les Rois Catholiques. Par une diplomatie rusée et des négociations, de grandes armées se rassemblent pour repousser vers la mer la dernière présence musulmane en Europe occidentale. Le Pape proclame la dernière Croisade et les ordres militaires rejoignent l'armée mixte de Castille et d'Aragon, ainsi que des mercenaires de toute l'Europe. Le royaume nasride tente de rassembler ses hommes et ses garnisons, envoyant des messagers en Afrique du Nord pour obtenir un soutien militaire et renforçant les nombreux châteaux et tours de guet à travers ses terres. Mais la tromperie et la trahison joueront leur rôle (Ferdinand II sera la principale inspiration du "Prince" de Machiavel). Boabdil complote pour accéder au trône dans la ville des grenades, tandis que son oncle, el Zagal, est bien connu pour ses embuscades et sa guérilla. Les Rois Catholiques parviendront-ils à consolider leur rêve d'un royaume ibérique unifié pour poursuivre leur domination mondiale? Le royaume nasride acceptera-t-il le défi et luttera-t-il dans une résistance acharnée jusqu'à briser la volonté de ses ennemis de continuer le combat? CARACTÉRISTIQUES DU JEU Granada: The Last Stand of the Moors est un jeu pour deux joueurs qui détermineront l'issue de cet épisode historique décisif en moins de 4 heures. Les unités sont représentées par des blocs indiquant leur force mais aussi leur origine: Castillans, Aragonnais, Léonais et mercenaires pour le joueur catholique, et différents clans comme les Banu Sarray, les Zegríes, les Banu Bannigas et les Nasrides proprement dits pour le joueur musulman. La carte est point à point, couvrant l'ancien royaume nasride dans le sud-est de l'Ibérie (l'Espagne actuelle). Grenade, la capitale, est le joyau du royaume: la partie se termine si elle tombe entre les mains du joueur catholique. Chaque saison, les joueurs reçoivent un nombre prédéterminé de cartes qu'ils peuvent utiliser pour déplacer leurs armées et leurs flottes ou rallier de nouvelles unités. Lorsqu'une bataille a lieu, chaque régiment est convoqué par le jeu d'une carte de sa nationalité, comme le disait Tamerlan: "Il vaut mieux être présent avec 100 soldats qu'absent avec 1 000." En d'autres termes, assurez-vous d'avoir les bonnes cartes pour envoyer vos troupes au combat. Comme dans une guerre presque renaissante, différentes armes seront également présentes. Les charges de cavalerie et les arbalètes seront extrêmement dangereuses si bien combinées, tandis que l'artillerie aura une valeur significative pour maintenir ou défendre les sièges. Vos flottes lutteront pour le contrôle de la mer, permettant le transport de renforts nord-africains, les mouvements navals catholiques ou le blocus des ports assiégés. Équilibré et historiquement précis, le jeu est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Le joueur catholique devra décider de la route d'invasion à choisir et s'il créera une armée massive, laissant au joueur musulman le temps de renforcer ses forteresses, ou s'il optera pour une campagne rapide où les pertes seront difficiles à remplacer. Le joueur nasride, quant à lui, bénéficiera d'une position centrale mais devra être prudent face aux problèmes internes qui peuvent survenir, la révolte de Boabdil est presque un danger inévitable à affronter et à écraser. En tant que joueur catholique, gagnerez-vous la gloire et la renommée en accomplissant la Reconquista et en agrandissant vos royaumes en un État unifié et puissant? Et en tant que joueur musulman, résisterez-vous et sauverez-vous Grenade ou deviendrez-vous le dernier roi de la dynastie nasride?, description du designer Échelle de temps: 1 an par tour à deux joueurs Échelle de la carte: Point à point
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jose Antonio Rivero
Illustration : Iván Cáceres
Édition : Compass Games