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Tharos
2021 · Spielworxx
Ce qu'on y fait
Il y a plusieurs décennies, les quatre guildes de vapeur influentes Power & Torsion, Cogwheel Trust, Crystal & Ore et Future Horizon ont commencé à exploiter la planète Tharos dans l'univers de Dilluvia. Il est maintenant nécessaire d'ouvrir une nouvelle région! Les guildes en pleine expansion ont un œil sur les autres guildes et sur le redoutable Circumdate Caelo Trust, qui revendique également cette région et n'hésite pas à utiliser des moyens militaires. Les joueurs prennent le contrôle d'une guilde de vapeur et explorent la nouvelle région ouverte pour des ressources naturelles, obtenant des échantillons de cristal et de minerai, et construisant de nouvelles mines pour exploiter les terres. Le gouvernement de Tharos attribue différentes médailles pour les services des joueurs, ce qui augmente l'influence de leurs guildes de vapeur, le joueur idéalement gagnant assez d'influence pour prendre la tête de leur guilde. Tharos est un jeu de "Dice-Bag-Building", où les dés représentent les actions et leurs forces respectives. Les dés sont utilisés sur les plateaux de jeu des joueurs et pour l'activation et l'utilisation des cartes de joueur. De plus, chaque joueur possède un deck de cartes qui pourrait considérablement les aider à atteindre leurs objectifs. La partie se déroule sur quatre manches avec quatre tours par manche. Le "plateau de jeu" est constitué d'une grille de 4x4 formée par les 16 cartes de région. Après la mise en place, un joueur révèle la carte d'attaque supérieure. Ensuite, les joueurs déterminent l'effet de transformation. Chaque joueur tire ensuite des dés de son sac (normalement 5) et les lance. Ensuite, chaque joueur effectue une action avec un ou plusieurs de ses dés, jusqu'à ce que tous les joueurs aient utilisé tous leurs dés. Les dés peuvent être placés sur le tapis de jeu d'un joueur; pour utiliser un Bâtiment Public déjà construit; pour activer une de leurs propres Cartes de Joueur; ou pour utiliser une Carte de Joueur active. À la fin d'un tour, les joueurs doivent se défendre contre l'attaque du Circumdate Caelo Trust. Après quatre tours, une manche de jeu se termine. Une fois la quatrième manche terminée, la partie se termine et les joueurs additionnent leurs médailles et points de victoire collectés pour déterminer le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bernd Scholz
Illustration : Harald Lieske
Édition : Spielworxx