Ludopite
Boîte du jeu Axis Empires: Ultimate Edition

Axis Empires: Ultimate Edition

2023 · Decision Games (I)

2 à 4 joueurs900 à 3600 min12+Expert (4,4/5)5,6 (134 votes)

Ce qu'on y fait

Axis Empires est une toute nouvelle édition d'Axis Empires: Totaler Krieg et Axis Empires: Dai Senso, avec quatre nouvelles cartes, huit feuilles de pions, 550 cartes et cinq nouveaux livrets de règles en couleurs avec des règles optionnelles et des scénarios inédits. Vous pouvez désormais jouer des scénarios "Paix séparée" Est contre Ouest et surprendre vos adversaires avec les cartes "Fortunes de la guerre"! L'Édition Ultime inclut également Schiffskrieg, l'extension aéro-navale qui apporte des détails supplémentaires pour les joueurs souhaitant approfondir le jeu au-delà de ses unités de soutien abstraites. Désormais, les joueurs doivent baser leurs actifs aériens et leurs navires (jusqu'au niveau des croiseurs) sur la carte et les déplacer pour répondre aux menaces. Les combats aéro-navals, les raids commerciaux, la guerre anti-sous-marine et la construction navale sont tous pris en compte tout en conservant cette élégance de conception Krieg que vous connaissez et aimez. Enfin, il y a Dice of Decision II, une mise à jour très étendue du Générateur de Campagne Aléatoire présenté dans Totaler Krieg! Comme auparavant, vous pourrez créer de nouvelles guerres mondiales très différentes basées sur des chemins d'histoire alternative issus de la Grande Guerre et des années 1920 et 1930. Et si le Tsar régnait encore sur la Russie? Et si l'Allemagne avait gagné la guerre en 1917? Et s'il n'y avait pas eu de Grande Dépression? Nouvelle pour DoD II, tout ce qui concerne l'Asie et le Pacifique, vous pourrez désormais explorer ce qui aurait pu se passer s'il n'y avait pas eu de traité naval de Washington? Et si l'implication du Japon en Mandchourie en 1931 avait évolué différemment? Et si Gandhi avait obtenu l'indépendance pour l'Inde? Naturellement, vos jeux d'histoire alternative en Europe et dans le Pacifique continueront de s'articuler pour raconter une histoire de guerre mondiale complètement originale.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Alan Emrich, Thomas Prowell

Illustration : Thomas Prowell, Joe Youst

Édition : Decision Games (I)

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose