Ludopite
Boîte du jeu Dice Realms

Dice Realms

2022 · Rio Grande Games

1 à 4 joueurs45 à 60 min14+Avancé (2,4/5)6,1 (1 428 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Dice Realms, les joueurs s'efforcent d'améliorer et d'étendre leurs royaumes médiévaux, tout en affrontant le Destin. Les royaumes sont représentés par des dés personnalisables dont les faces peuvent être retirées et remplacées par des versions améliorées. Chaque partie est unique, car lors de la mise en place, les joueurs tirent cinq tuiles (d'un sac de 35) pour déterminer quelles faces de dés supplémentaires seront disponibles en plus des cinq lignes de faces standard: terres (points de victoire), agriculture (blé), commerce (pièces), colonies (défense) et progrès (améliorations). Chaque joueur commence avec deux dés identiques et peut en gagner davantage en cours de partie, en plus d'améliorer ses dés de départ. Le jeu se déroule principalement en simultané. Pour commencer, les joueurs lancent leurs dés, avec un joueur lançant le dé du Destin, qui affecte tous les joueurs. Si l'Hiver apparaît sur le dé du Destin, les joueurs doivent payer 1 blé par dé qu'ils possèdent ou prendre un jeton de "misère" de -2 par blé manquant. Les joueurs peuvent ensuite relancer un dé gratuitement et utiliser tout relance ou jeton "fixer un dé" (qui permettent de choisir le résultat d'une face de dé) qu'ils ont précédemment investis pour un contrôle supplémentaire. Les joueurs résolvent ensuite les attaques affichées, en commençant par le dé du Destin puis dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque attaque d'un joueur affectant tous ses adversaires. Chaque bouclier affiché sur vos dés vous permet d'ignorer une attaque. Les attaques réussies peuvent coûter aux joueurs du blé, l'utilisation d'un dé pour un tour, voire la perte d'une face de dé (qui peut être reconstruite plus tard). Les joueurs collectent les points de victoire (PV), le blé et les pièces affichés sur leurs faces de dés. Les pièces sont utilisées pour acquérir des améliorations, acheter des jetons de relance et de fixation de dé, réparer les faces de dés détruites ou acheter un nouveau dé, qui coûte également 2 blé, en étendant leur royaume. Au maximum, 1 pièce peut être économisée dans votre trésorerie d'un tour à l'autre. Les améliorations sont le cœur du jeu. Les joueurs reçoivent des améliorations à partir des symboles d'amélioration affichés ou en dépensant des pièces. Les faces de dés ont 1, 2 ou 4 points sur elles. Pour passer d'un 1 à un 4 de la même couleur, par exemple, d'une face jaune collectant 2 blé à la version à 4 points qui collecte 4 blé et 2 pièces, cela coûte trois améliorations, tandis que passer d'une face à une face de couleur différente au même niveau coûte seulement une amélioration. En utilisant les améliorations, les améliorations croisées et la "relance gratuite" chaque tour, les joueurs peuvent façonner leurs dés pour les spécialiser et modifier considérablement la probabilité qu'une face souhaitée soit lancée. Bien sûr, les joueurs voudront différentes choses à différents moments: des améliorations pour démarrer; des pièces pour étendre leurs royaumes; de la nourriture si une série d'hivers rigoureux est lancée; une défense contre ce Robber ennuyeux sur le dé du Destin; des jetons de PV pour courir vers la victoire; ou quelle que soit la face de dé qui est la clé pour gagner une configuration particulière. Si, au cours d'un tour, un joueur a besoin d'utiliser un jeton de 10 PV, un jeton de misère de -10 ou un jeton de 10 blé (parce que tous les jetons de valeur inférieure ont été utilisés), alors la partie se termine après la fin de ce tour; sinon, le joueur avec le dé du Destin le passe dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant et un nouveau tour commence. À la fin de la partie, les joueurs totalisent leurs points gagnés, à la fois à partir des jetons de PV et des faces de dés améliorées, les faces à 2 points valant 1 PV et les faces à 4 points valant 2 PV. Celui qui a le plus de PV gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Deck buildingLancer de désDie Icon ResolutionRandom ProductionRelance et blocageMise en place variableDésMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Thomas Lehmann

Illustration : Martin Hoffmann, Claus Stephan

Édition : Rio Grande Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dice Realms: Trade Expansion
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