Ludopite
Boîte du jeu Dragonlance Mage Stones

Dragonlance Mage Stones

1990 · Tactical Studies Rules (TSR)

2 à 6 joueurs10 min10+Initié (1,5/5)5,5 (125 votes)

Ce qu'on y fait

Très vaguement inspiré de l'univers de campagne AD&D Dragonlance. Le plateau est une grille de 7 x 9, avec des colonnes numérotées de 3 à 9, représentant des plans de réalité, et des lignes représentant des écoles de magie, bien que cela n'ait aucun impact sur le gameplay. Le plateau "s'enroule" du haut vers le bas, mais pas pour les captures en diagonale. Les joueurs lancent 3d3 (dés à six faces numérotés de 1 à 3 deux fois), et placent leurs pions colorés sur une case de la colonne correspondant au total des dés. L'exception est lorsque les trois dés sont tous différents, où le joueur rate son tour "distrait par des événements dans le plan matériel premier". Lorsque le joueur lance les trois dés identiques, il obtient un tour supplémentaire après avoir placé sa pierre. La capture des pions adverses se fait à la manière du Othello/Reversi, mais les pions capturés sont retirés du plateau et rendus à leur propriétaire. Le premier joueur à placer toutes ses pierres gagne. Réimplementé par: Let's Do Lunch!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désEnclosureStratégie abstraiteDésFantastique

Qui l'a fait

Auteurs : Tom Kruszewski, Steve Weiss

Édition : Tactical Studies Rules (TSR)

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