Ludopite
Boîte du jeu Genesia

Genesia

2020 · Super Meeple

1 à 5 joueurs40 à 100 min12+Avancé (2,3/5)5,5 (161 votes)

Ce qu'on y fait

Genesia est un jeu rapide de placement et de civilisation qui inclut un système de draft de cartes et beaucoup d'interaction entre les joueurs. Plus précisément, le jeu se déroule sur trois âges, correspondant approximativement à l'Antiquité, au Moyen Âge et à l'ère moderne. Au début de chaque âge, les joueurs reçoivent six cartes de cet âge, puis draftent une main de cinq cartes pour l'âge en cours. Chaque âge comporte quatre phases, croissance, expansion, attaque, fin, et les cartes incluent des icônes indiquant quand elles peuvent être jouées et quand leurs effets se déclenchent. Vous recevez également 15 pièces au début d'un âge. Dans chaque phase, les joueurs effectuent toutes les actions qu'ils souhaitent dans l'ordre de jeu, puis passent, et une fois que tous les joueurs ont passé, la phase suivante commence. À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre main et prendre 4 pièces dans la réserve. Les phases sont: Croissance: Jouez des cartes affichant l'icône de cette phase (en payant leur coût, si nécessaire) et recrutez autant de clans que vous le souhaitez, en payant 2 pièces pour chacun et en les plaçant dans votre patrie ou (dans les âges ultérieurs) dans l'une de vos villes. Chaque joueur a son propre plateau de jeu, avec tous les plateaux de joueurs entourant un plateau "Genesia" partagé. Expansion: Comme précédemment, jouez des cartes avec l'icône appropriée, recrutez des clans pour 2 pièces chacun, ou déplacez vos clans autant que vous le souhaitez, en payant 1 pièce pour chaque espace qu'un clan individuel se déplace (bien qu'à l'âge III vous puissiez déplacer une pile de jetons de clan pour 1 pièce par espace); lors du déplacement, vous pouvez traverser des régions occupées, en payant un péage supplémentaire de 1 pièce au joueur concerné, mais vous ne pouvez pas vous arrêter sur ces régions, sauf sur la patrie d'un joueur, qui peut accueillir un nombre illimité de clans de plusieurs joueurs. Attaque: Révélez simultanément votre jeton guerre/paix avec tous les autres joueurs. Si tout le monde a choisi la paix, cette phase se termine; sinon, chaque joueur ayant choisi la guerre effectue exactement une attaque, en choisissant une région contenant vos clans et une région adjacente contrôlée par un adversaire contenant moins de clans. Choisissez un nombre de 1 jusqu'au nombre de clans dans votre région attaquante, puis retirez ce nombre de clans de chaque région. Si la région défensive a une ville et plus de clans, vous pouvez retirer un de vos clans pour assiéger la ville et la remplacer par l'une des vôtres. Si l'adversaire a maintenant été retiré de cette région, vous pouvez déplacer un nombre quelconque de clans de la région attaquante vers cet espace. Une fois que chaque joueur "guerre" a attaqué une fois, les joueurs révèlent à nouveau simultanément leur jeton guerre/paix, en répétant le processus ci-dessus jusqu'à ce que tous les joueurs révèlent la paix. Fin: Si vous avez au moins deux clans dans une région sans ville, vous placez maintenant l'une de vos villes dans cette région. Ensuite, vous jouez toutes les cartes que vous souhaitez avec une icône "Fin d'âge", en défaussant toutes les autres cartes pour 4 pièces chacune. Marquez des points de progrès pour les cartes "Fin d'âge" de ce tour ainsi que pour toutes les cartes d'invention que vous avez jouées à ce jour. Après trois âges, vous additionnez les points de progrès, marquez 2 points pour chaque région sur un continent étranger que vous occupez, marquez des points pour chaque région que vous occupez (1-15, les régions centrales de Genesia étant les plus précieuses), et marquez des points si vous avez atteint votre objectif secret. Celui qui a marqué le plus de points totaux gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesContratsDraftCombat

Qui l'a fait

Auteur : Eric Labouze

Illustration : Fabrice Weiss, Alexey Yakovlev

Édition : Super Meeple, Devil Dice Games, GateOnGames

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