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L'age de la Renaissance
Titre original : Age of Renaissance
1996 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Un jeu souvent décrit comme une semi-suite de Civilization. Les joueurs tentent de développer leurs cultures durant les périodes médiévales et de la Renaissance. Le jeu propose un deck de cartes contenant des événements, des cartes de paiement et des dirigeants célèbres de ces époques. Bien que toutes les cartes apparaissent au cours de la partie, le moment et la position où elles sont jouées sont cruciaux et garantissent une expérience différente à chaque fois. L'objectif principal de chaque cité-État est d'accumuler des points sous forme de progrès techniques, tout en maintenant le niveau de misère de leur culture aussi bas que possible. La structure de paiement est similaire à celle de Civilization et Advanced Civilization, où plus de ressources de même type rapportent des gains de plus en plus élevés. Cette fois, des paiements spécifiques sont déclenchés par le jeu de cartes pour tous les joueurs simultanément. Un système de "combat" ingénieux et très fluide est mis en place pour déterminer le contrôle des provinces, et donc des ressources.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Don Greenwood, Jared Scarborough
Illustration : Stephen Langmead, Kurt Miller
Édition : The Avalon Hill Game Co, Descartes Editeur