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Phone Bomb
2019 · Aurora
Ce qu'on y fait
Phone Bomb est un jeu hybride dans lequel vous devrez coopérer pour désamorcer une bombe. Cette bombe est gérée par une application mobile. Lorsque vous lancez l'application, vous disposez de 60 secondes pour désamorcer la bombe avec succès. Pour cela, tous les joueurs reçoivent 4 cartes. Lorsque la bombe est devant vous, vous devez jouer deux cartes. Si vous pouvez former un symbole en associant les bonnes cartes, vous pourrez effectuer l'action correspondante sur la bombe. Par exemple, en jouant deux cartes avec un fil rouge, vous pourrez couper un fil rouge de la bombe. Vous pouvez aussi ajouter du temps, obtenir des informations sur les fils, fuir ou préparer votre interview. Après avoir joué deux cartes, vous réalisez l'action sur la bombe, vous la passez au joueur suivant et vous piochez 2 cartes. Dernier point, pendant qu'un joueur manipule la bombe, tous les autres joueurs peuvent échanger leurs cartes. La seule restriction est de ne pas montrer ses cartes. Pour désamorcer la bombe, vous devrez couper 3 bons fils. Mais il y a aussi 3 fils piégés qui font exploser la bombe si vous les coupez tous. Lorsque vous pensez que l'opération va échouer, il vaut mieux fuir. Si le jeu semble coopératif lors de la première partie, il ne l'est pas. Si la bombe est désamorcée, seuls les joueurs qui restent dans l'équipe obtiennent 2 points. Si la bombe explose, seuls ceux qui fuient obtiennent 1 point. Dans un mode avancé, vous recevez un objectif aléatoire pour la manche. Par exemple, vous marquerez un point si vous coupez tous les fils bleus... même si la bombe explose.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Cicurel
Illustration : Christopher Matt
Édition : Aurora