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Time Bomb
2016 · Arclight Games
Ce qu'on y fait
Chaque joueur recevra une identité secrète, Agent ou Terroriste. La partie se déroulera en un maximum de quatre manches durant lesquelles les agents veulent désamorcer la bombe et les terroristes veulent qu'elle explose. Chaque joueur recevra des cartes de fil, qu'il verra puis mélangera. À partir du premier joueur, il choisira une carte secrète et la jouera. Chaque carte aura une action. Les joueurs suivront cette méthode en effectuant des actions pour tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. La partie se termine si toutes les cartes de succès sont révélées (victoire des agents), si la carte d'explosion est révélée (victoire des terroristes), ou si la 4e manche se termine sans que la bombe ait été désamorcée (victoire des terroristes).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : 佐藤 雄介 (Yusuke Sato)
Illustration : 326, David Arenas, Biboun, Paco Dana
Édition : Arclight Games, GoKids 玩樂小子, IELLO