Ludopite
Boîte du jeu Two Rooms and a Boom

Two Rooms and a Boom

2013 · 17wanzy (Yihu BG)

6 à 30 joueurs7 à 20 min8+Initié (1,5/5)6,5 (6 317 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Two Rooms and a Boom, un jeu de déduction sociale/roles cachés pour six joueurs ou plus, il y a deux équipes: l'Équipe Rouge et l'Équipe Bleue. L'Équipe Bleue a un Président. L'Équipe Rouge a un Bombeur. Les joueurs sont répartis à égalité entre deux salles (c'est-à-dire des zones de jeu séparées). Le jeu se compose de cinq manches chronométrées. À la fin de chaque manche, certains joueurs seront échangés dans les salles opposées. Si le Bombeur de l'Équipe Rouge est dans la même salle que le Président à la fin du jeu, alors l'Équipe Rouge gagne; sinon, c'est l'Équipe Bleue qui gagne. Le mensonge est encouragé.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ActingElapsed Real Time EndingHidden RolesReal-TimeJeu en équipesPouvoirs asymétriquesVoteBluffJeu de cartesDéductionNégociationJeu d'ambianceÀ imprimerTemps réelSpies / Secret Agents

Qui l'a fait

Auteurs : Alan Gerding, Sean McCoy

Illustration : Sean McCoy

Édition : 17wanzy (Yihu BG), IELLO, Tuesday Knight Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Two Rooms and a Boom: Necroboomicon Expansion Pack
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