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Two Rooms and a Boom
2013 · 17wanzy (Yihu BG)
Ce qu'on y fait
Dans Two Rooms and a Boom, un jeu de déduction sociale/roles cachés pour six joueurs ou plus, il y a deux équipes: l'Équipe Rouge et l'Équipe Bleue. L'Équipe Bleue a un Président. L'Équipe Rouge a un Bombeur. Les joueurs sont répartis à égalité entre deux salles (c'est-à-dire des zones de jeu séparées). Le jeu se compose de cinq manches chronométrées. À la fin de chaque manche, certains joueurs seront échangés dans les salles opposées. Si le Bombeur de l'Équipe Rouge est dans la même salle que le Président à la fin du jeu, alors l'Équipe Rouge gagne; sinon, c'est l'Équipe Bleue qui gagne. Le mensonge est encouragé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Alan Gerding, Sean McCoy
Illustration : Sean McCoy
Édition : 17wanzy (Yihu BG), IELLO, Tuesday Knight Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Two Rooms and a Boom: Necroboomicon Expansion Pack