/pic3936687.jpg)
Greenland (Third Edition)
2018 · Banana Games
Ce qu'on y fait
Cette nouvelle édition de Greenland inclut le pack d'extension Sea Sami, permettant ainsi de jouer jusqu'à 4 joueurs. Les quatre joueurs de Greenland représentent les Tunit (Joueur Vert), les Vikings (Joueur Rouge), les Sea Sámi (Joueur Bleu) et les Thule (Joueur Jaune), tribus ayant habité le Groenland du XIe au XVe siècle. En tant que tribu, vous tentez de sécuriser de la nourriture, des ressources et des technologies pour augmenter la taille de votre tribu et soutenir les enfants, les anciens et le bétail, tout en éliminant les espèces concurrentes ou en collectant des ressources pour accumuler des points de victoire. Vous devez composer avec le climat, l'épuisement des ressources naturelles et négocier des accords pour protéger vos épouses tout en choisissant entre le monothéisme ou le polythéisme. Dans ce jeu de pose de tuiles, vous enverrez votre population chasser les espèces natives du Groenland, mais certains ne reviendront peut-être pas. (Historiquement, le climat est devenu glacial et toutes les tribus ont disparu, sauf les Thule (Inuits).) La partie se déroule en six phases; tous les joueurs complètent chaque phase dans l'ordre de jeu, puis la phase suivante commence. Chaque tour représente une génération. Dans l'ordre: Résoudre les événements: Exemples incluent les décès d'anciens, les migrations animales, les querelles ou le refroidissement global. Si un navire de commerce arrive, une vente aux enchères est organisée pour ses marchandises. Assigner les chasseurs: Les chasseurs sont envoyés vers les terrains de chasse, la collecte de ressources, la colonisation du Nouveau Monde, le pillage d'autres tribus pour des épouses ou des animaux, ou la promotion au rang d'ancien. Négocier: Les joueurs peuvent soudoyer les autres pour retirer pacifiquement des chasseurs, y compris en les mariant à leurs filles. Les joueurs ayant un Ancien Chef de Guerre peuvent utiliser des chasseurs pour attaquer les autres sur la même carte. Le Nouveau Monde devient hostile s'il y a trop de colons. Résoudre la chasse: Lancez un dé pour chaque chasseur et modifiez-le en fonction des technologies et des mariages. Le succès peut permettre d'obtenir de nouveaux chasseurs, des ressources, des cartes en main, des épouses et/ou des technologies. Attention, certaines espèces peuvent être déroutées par la relation proie-prédateur et vos chasseurs pourraient ne pas revenir. Certains succès permettent de prendre des cartes de la zone centrale dans votre main si vous êtes dans la limite de main. Entretenir le bétail: Payez pour garder les animaux que vous avez déjà domestiqués. Effectuer les actions des anciens: Exemples incluent l'invention, la domestication, la prosélytisation et le bûcher des sorcières. Si vous n'avez pas d'anciens, vous pouvez vous convertir au monothéisme. Selon la vision théiste finale de chaque joueur, il obtient un score variable basé sur les chasses réussies (polythéisme) ou la collecte de ressources (monothéisme).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Eklund
Illustration : Karim Chakroun
Édition : Banana Games, Fox in the Box, Ion Game Design
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Greenland: A Fluffy Promo Deck