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Boîte du jeu Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944

Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944

2018 · Revolution Games (II)

2 joueurs480 à 600 min11+Confirmé (2,8/5)5,6 (114 votes)

Ce qu'on y fait

Across The Narva: L'Assaut soviétique sur l'Estonie, février 1944 simule la poursuite de l'offensive Leningrad-Novgorod de janvier 1944. L'opération estonienne soviétique a repoussé le front vers l'ouest jusqu'à la rivière Narva, visant à s'enfoncer profondément en Estonie. L'objectif stratégique principal de Staline était de récupérer rapidement l'Estonie comme base pour des attaques aériennes et maritimes contre la Finlande et une invasion de la Prusse orientale. La réponse allemande a été une défense acharnée pour la possession de l'isthme stratégique de Narva. Across The Narva est un jeu de plateau représentant cet événement. Les unités soviétiques ont établi plusieurs têtes de pont sur la rive opposée de la rivière en février. Les tentatives ultérieures ont échoué à étendre leur position. Les contre-attaques allemandes ont anéanti les têtes de pont au nord de Narva et réduit celle au sud de la ville, stabilisant le front jusqu'en juillet 1944. Across The Narva couvre les trois premiers mois de la campagne du pont de Narva et utilise le même système de jetons d'activation des commandes et les règles de base que dans Königsberg: L'Attaque soviétique sur la Prusse orientale, 1945, également par Revolution Games (II). Across The Narva est une réimplémentation d'Army Group Narwa, précédemment produit par Three Crowns Games. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 semaine Hexagone: 0,8 mile / 1,3 kilomètre Unités: Bataillon à Brigade Contenu du jeu: Une carte en couleur de 22 x 34 pouces Une feuille de pions imprimée recto-verso (280 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 12 pages de Across the Narva Une feuille de couverture/une carte d'aide aux joueurs imprimée recto-verso Jouabilité en solo: Élevée Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de la partie: 4-15 heures Note: Les joueurs devront fournir un dé à six faces pour jouer.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Stefan Ekström

Illustration : Stefan Ekström, Joe Youst

Édition : Revolution Games (II)

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