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Boîte du jeu War of the Triple Alliance: Paraguay – 1865-1870

War of the Triple Alliance: Paraguay – 1865-1870

2007 · Decision Games (I)

2 joueurs3 h12+Avancé (2,5/5)5,5 (62 votes)

Ce qu'on y fait

La Triple Alliance War (TAW) est un jeu pour deux joueurs, de complexité faible à intermédiaire, simulant à un niveau stratégique le deuxième plus grand conflit jamais mené en Amérique (le plus grand ayant été la guerre de Sécession américaine). Le joueur paraguayen tente de résister à l'assaut de trois nations alliées: l'Argentine, le Brésil et l'Uruguay. Le joueur allié est généralement en position offensive, cherchant à gagner la partie en envahissant le Paraguay et en s'emparant de zones clés sur la carte à l'intérieur de ce pays. Le joueur paraguayen est principalement en position défensive, mais la situation permet aussi la conduite d'offensives, notamment au début de la guerre. Le déroulement du jeu couvre la période historique débutant en 1865, lorsque les Paraguayens lancèrent une frappe préventive en territoire argentin. La partie se termine au cours de la première moitié de 1868, lorsque, historiquement, les Alliés percèrent les forts fluviaux paraguayens et s'emparèrent de leur capitale. Cette avancée marqua le déclin irrémédiable de la cause paraguayenne, et bien que la guerre ait officiellement duré un an et demi de plus, cette période fut davantage marquée par des luttes de rébellion et d'occupation que par un véritable conflit. Chaque hexagone de la carte représente environ 15,5 miles (25 km) de côté à côté. Les unités terrestres de manœuvre des deux camps sont principalement des bataillons, ainsi que quelques brigades et divisions nominales, qui sont en réalité toutes des équivalents de bataillons. Chaque unité fluviale représente un navire de combat ou plusieurs radeaux armés ou navires de transport. Le tour de jeu 1 représente trois mois, tandis que chacun des suivants représente six mois.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Ty Bomba, Javier Romero

Illustration : Nicolás Eskubi, Cándido López

Édition : Decision Games (I)

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