Ludopite
Boîte du jeu Jena-Auerstadt: The Battle for Prussia, 14 October 1806

Jena-Auerstadt: The Battle for Prussia, 14 October 1806

1975 · Hobby Japan

2 joueurs2,5 h12+Avancé (2,1/5)5,5 (79 votes)

Ce qu'on y fait

Extrapolé d'une courte critique écrite par François Charton pour le SPI Compendium, ce petit jeu miniature représente les deux batailles jumelles d'octobre 1806, avec environ 100 pions (un peu moins en réalité), une demi-carte de taille standard, représentant les deux champs de bataille, reliés par une série de cases de mouvement hors carte. Le jeu prend environ 10 minutes à apprendre et 1 à 2 heures à jouer, avec une excellente jouabilité en solitaire. Les règles sont aussi simples que possible. Les unités ont des Zones de Contrôle (ZC), qu'elles ne peuvent pas quitter. En cas de présence dans une ZC ennemie, le combat est obligatoire. Les unités peuvent avancer après le combat. Les retraites à travers les ZC sont interdites, il faut donc encercler l'ennemi pour l'éliminer. L'artillerie peut tirer à deux hexagones de distance (et ne subit pas les effets défavorables). Les unités de cavalerie sont simplement des unités d'infanterie plus rapides et plus faibles. Il y a deux scénarios. Le scénario historique montre Napoléon à Iéna, en surnombre face aux Prussiens, et Davout à Auerstedt, en infériorité numérique face à d'autres Prussiens. Pour gagner, il faut éliminer autant d'unités ennemies que possible à la fin de la partie (démoralisant ainsi l'ennemi). Le second scénario "et si" suppose que tous les Prussiens ont été envoyés à Iéna pour la bataille décisive. Davout entrera en renfort, sur le flanc/arrière des Prussiens, mais à la fin de la partie. L'équilibre de jeu est plutôt bon, peut-être légèrement en faveur des Français. Un jeu sur quatre inclus dans le QuadriGame Napoléon At War. Les jeux de ce set sont basés sur le système Napoléon At Waterloo.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleTable de résultats de combatZone de contrôleÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Tom Walczyk

Illustration : Redmond Aksel Simonsen, Horace Vernet

Édition : Hobby Japan, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), SPI (Simulations Publications, Inc.)

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