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Expedition Luxor
2018 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Les aventuriers sont partis de leur camp pour explorer les terres environnantes. Chaque temple et pyramide qu'ils découvrent peut leur rapporter des trésors précieux, à condition qu'ils contrôlent la tuile à la fin de la partie. Bien sûr, une fois trouvés, aucun joueur ne veut perdre ses nouveaux bâtiments, alors soyez prudent. Les autres joueurs sont conscients de l'opportunité qui s'offre à eux, et la fortune nouvellement acquise peut être perdue tout aussi rapidement au profit d'un autre joueur. Expedition Luxor est une réinterprétation du jeu familial Robber Knights de Rüdiger Dorn, avec une nouvelle illustration s'intégrant dans l'univers de Luxor et des tuiles en carton plus grandes que dans l'original. Ce qui était autrefois des chevaliers conquérant les terres environnantes est désormais des aventuriers découvrant des temples et des pyramides pour s'emparer des trésors qu'ils renferment. Celui qui placera ses tuiles de paysage et ses aventuriers avec le plus de dextérité tout au long de la partie sera le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rüdiger Dorn
Illustration : Markus Erdt, Patricia Limberger
Édition : Queen Games