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Akrotiri
2014 · asmodee
Ce qu'on y fait
Akrotiri vous met dans la peau d'un explorateur à l'époque classique grecque, parcourant la mer Égée alors inexplorée à la recherche de temples minoens perdus depuis longtemps. Vous n'avez pas seulement entendu parler de ces temples cachés autour de l'île de Théra, mais vous avez même accès aux cartes secrètes indiquant leurs emplacements! Deux montagnes au nord? Un volcan à l'ouest? Cela doit être l'endroit... Mais organiser une expédition a un coût. Pour financer vos voyages vers l'inconnu et excavuer les temples antiques, vous devrez d'abord expédier les ressources trouvées sur les îles environnantes vers l'île pauvre en ressources de Théra. Dans Akrotiri, qui combine pose de tuiles, gestion de main et livraison de ressources, les joueurs placent des tuiles de terrain afin de faire correspondre le plateau aux cartes qu'ils ont en main. Les joueurs excavuent des temples; ceux qui sont plus difficiles à trouver et plus éloignés de Théra rapportent plus de points de victoire, mais les cartes objectifs secrets gardent tout le monde dans l'incertitude quant au vainqueur jusqu'à la fin! Que les dieux vous bénissent éternellement de vents favorables!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Illustration : Chris Quilliams
Édition : asmodee, Filosofia Éditions, Hobby Japan