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Grand Fleet
2010 · L2 Design Group
Ce qu'on y fait
"Grand Fleet" est un jeu de guerre simple sur la lutte navale pour le contrôle de la mer du Nord et des eaux territoriales britanniques et allemandes pendant la Première Guerre mondiale. Le jeu représente ce conflit à un niveau stratégique, la plupart des détails opérationnels et tactiques étant gérés par des systèmes rapides et faciles à jouer. L'objectif est de fournir une vue d'ensemble des événements historiques tout en restant amusant. Grand Fleet s'inspire à l'origine de War At Sea d'Avalon Hill. Le jeu emprunte plusieurs concepts à ce jeu plus ancien comme point de départ, tels que le déplacement en zones, les navires capitaux individuels, la résolution des lignes de bataille et le lancer de dés pour toucher, puis diverge considérablement pour refléter la situation de la Première Guerre mondiale.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stephen Newberg
Illustration : Art Lupinacci, Robert Tunstall
Édition : L2 Design Group