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GrimmoiR
2018 · Octopus Games
Ce qu'on y fait
Il était une fois une gentille et vertueuse jeune fille qui trouva son prince charmant et vécut heureuse pour toujours. Belle histoire du coucher. Mais la vie n'est pas un conte de fées, et ce que les parents nous ont raconté dépasse souvent la vérité. Les héros des contes de fées ont dû se battre pour leurs droits, souvent de manière brutale... et ils ne gagnaient pas toujours. Bienvenue dans le monde sombre où une route jonchée de cadavres d'ennemis mène à une fin heureuse! L'objectif de GrimmoiR est de vaincre le personnage de l'adversaire. Au début de la partie, chaque joueur choisit six personnages et reçoit cinq points d'énergie; le premier joueur, sélectionné aléatoirement, commence le premier tour avec un point d'énergie en moins. Le premier joueur choisit et place un personnage en première ligne sur la table. Ensuite, le deuxième joueur place son premier personnage devant celui-ci et son deuxième personnage en deuxième ligne, juste derrière son premier personnage. Le premier joueur sélectionne ensuite les deux personnages suivants, en place un en deuxième ligne derrière le personnage déjà placé, et l'autre en première ligne sur un côté des cartes déjà posées. Répétez le processus jusqu'à ce que chaque joueur ait six personnages sur le champ de bataille: trois en première ligne, et trois en deuxième ligne. Les joueurs effectuent une action à tour de rôle. Ils dépensent des points d'énergie pour l'action. L'action inclut: l'activation d'un personnage, le déplacement du personnage. Le joueur dépense un point d'énergie pour activer le personnage. L'activation inclut à la fois l'attaque et l'utilisation des compétences spéciales du personnage. Si un joueur veut activer un personnage épuisé, il peut le faire, mais il doit dépenser deux points d'énergie. Un joueur ne peut pas activer un personnage épuisé si l'un de ses personnages est encore prêt. La partie se termine lorsque l'un des joueurs vainc tous les personnages de l'adversaire. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Krzysztof Matusik
Illustration : Krzysztof Matusik, Natalia Rodak
Édition : Octopus Games