Ludopite
Boîte du jeu Sorcerer

Sorcerer

2019 · Wise Wizard Games

2 à 4 joueurs30 à 90 min14+Confirmé (3/5)6,1 (1 708 votes)

Ce qu'on y fait

Sorcerer: A Strategy Card Game se déroule dans un monde sombre, éclairé par des lampes à gaz, peuplé de créatures fantastiques et mythiques ainsi que de sorcellerie. Conçu pour deux à quatre joueurs, le jeu oppose deux êtres anciens dotés d'une grande puissance afin de déterminer quelle lignée est la plus forte. Les joueurs utilisent la sorcellerie pour invoquer des serviteurs, lancer des sorts et manier des objets enchantés pour atteindre l'objectif du jeu: conquérir trois champs de bataille. Le jeu utilise un système de ressources simple basé sur l'"énergie", déterminée aléatoirement par un lancer de dés au début de chaque tour, afin que chaque tour soit unique. Cependant, comme le résultat est le même pour les deux joueurs, l'équilibre du jeu reste intact. Cette énergie est ensuite utilisée lors de la Phase d'Action pour invoquer des serviteurs depuis votre main sur l'un des trois champs de bataille, lancer des possessions qui peuvent améliorer les traits et les capacités de vos serviteurs, ou utiliser des cartes de sorcellerie aux effets variés. Vous pouvez également, en tant qu'action, ajouter plus d'énergie à votre Réserve d'Énergie, piocher plus de cartes, déplacer des serviteurs vers un autre champ de bataille, etc. Le choix vous appartient, il s'agit simplement de votre pure habileté à préparer le combat! Lors de la Phase de Bataille, les joueurs lancent un nombre de dés personnalisés égal au trait d'attaque de chaque serviteur, avec des résultats possibles de raté, touche, double touche ou coup critique pour chaque dé, et placent des marqueurs de dégâts sur les serviteurs concernés ou directement sur le Champ de Bataille. Un système unique de jetons d'Augure permet ensuite d'ajuster ce résultat en relançant les dés, avant de répartir les dégâts parmi les serviteurs et le champ de bataille de l'adversaire. La combinaison de mécaniques classiques comme la construction de deck narrative, le "push your luck" ou le lancer de dés, et d'un système unique d'influence sur le résultat du combat, offre un équilibre parfait entre stratégie et éléments aléatoires (même si vous avez toujours la possibilité d'influencer le résultat). Diviser le tour en Phase d'Action et Phase de Bataille crée alors un flux très agréable et naturel pour une partie intense. Sorcerer a été développé pour la première fois en 2012, et en 2014, Peter Scholtz a consulté intensément les communautés de jeux de société tchèque et slovaque pour affiner les mécaniques du jeu. En août 2014, la première version "Print and Play" de Sorcerer a été publiée, répondant à toutes les remarques et retours de Peter Scholtz, lui permettant de créer à la fois sa version améliorée en langue locale et enfin la version anglaise de Sorcerer. Le prototype de Sorcerer était disponible pour un large public en tant que matériel de test gratuit tout au long de l'année 2014. Après une autre année de travail intense et d'écoute de la communauté de joueurs, Peter Scholtz s'est rendu à l'Essen Spiel pour rencontrer certains des plus grands éditeurs de jeux de société et leur présenter le jeu. Après une rencontre avec Rob Dougherty, PDG de White Wizard Games, concepteur de jeux (Star Realms, Hero Realms et le jeu de cartes Epic), et enfin, membre du Hall of Fame de Magic: The Gathering, le dé a enfin été lancé. En 2016, Peter Scholtz est devenu membre de l'équipe de White Wizard Games et ensemble, ils ont préparé le jeu pour le lancement de sa campagne Kickstarter en novembre 2017.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionDeck buildingLancer de désDraftStop ou encoreAntiquitéJeu de cartesDésFantastiqueCombatHorreurMythologie

Qui l'a fait

Auteur : Peter Scholtz (I)

Illustration : Jan Drenovec, Alena Kubíková, Vašek Pěnčík, Peter Scholtz (I)

Édition : Wise Wizard Games

Ses 25 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Sorcerer: Bewitched Woodland Domain Pack
  • Sorcerer: Bloodcursed Ship Domain Pack
  • Sorcerer: Bloodsoaked Fjord Domain Pack
  • Sorcerer: Children of Alyisia Lineage Pack
  • Sorcerer: Coastal Battlefields
  • Sorcerer: Egyptian Battlefield Set
  • Sorcerer: Endbringer
  • Sorcerer: Forlorn Opera House Domain Pack
  • Sorcerer: Forsaken Church Domain Pack
  • Sorcerer: House of Petro Lineage Pack
  • Sorcerer: Jaleesa Character Pack
  • Sorcerer: Lunatic Asylum Domain Pack

et 13 autres.

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