Ludopite
Boîte du jeu The Grimwood

The Grimwood

2016 · Adventure On Games

2 à 6 joueurs30 à 60 min12+Initié (1,4/5)5,5 (298 votes)

Ce qu'on y fait

L'histoire Vous pourriez être un chasseur de primes en quête de gloire et de fortune. Vous pourriez être un paysan cherchant à nourrir sa famille affamée. Vous pourriez être une jeune fille fuyant un mariage arrangé, ou simplement un type perdu. Qui que vous soyez, vous avez atterri dans la forêt de Grimwood, un lieu où résident des créatures surnaturelles. LE JEU Ce jeu très chaotique, légèrement stratégique, pour 2 à 6 joueurs vous plonge dans le dark fantasy de la forêt de Grimwood, où vous explorez la forêt (c'est-à-dire le deck) pour trouver des lieux, des animaux, ou, plus convoité encore, des créatures surnaturelles, à ajouter à votre collection. Utilisez les pouvoirs des créatures surnaturelles pour vous aider ou saboter les autres, ou trouvez une Rune ou un Amulette pour des actions supplémentaires ou une protection. Beaucoup de choses peuvent arriver dans la forêt de Grimwood. Trouvez et conservez le plus de combinaisons, et vous gagnez! Dans la forêt de Grimwood, le tour d'un joueur se compose de: 1. Piocher 1 carte dans le deck ou voler 1 carte dans la main d'un autre joueur. 2. Jouer le pouvoir d'une créature surnaturelle ou d'une Rune. 3. Poser une combinaison. Il existe 3 types de combinaisons: Animal, Lieu ou Créature surnaturelle. Elles rapportent les points suivants: Combinaisons d'animaux 3 Hiboux = 10 points 3 Corbeaux = 10 points Combinaisons de lieux 1 Clairière + 1 Sentier + 1 Marais = 5 points 3 clairières ou 3 marais ou 3 sentiers = 3 points Combinaisons de créatures surnaturelles 1 Créature surnaturelle = 1 point 2 Créatures surnaturelles = 2 points 3 Créatures surnaturelles = 5 points 4 Créatures surnaturelles = 10 points 5 Créatures surnaturelles = 15 points La partie se termine lorsque la dernière carte est piochée. Le deck se vide plus vite que vous ne le pensez!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsCoups fourrésJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteurs : Morgan McAllister, Angela Wu

Illustration : Angela Wu

Édition : Adventure On Games

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