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Fantasy
2001 · asmodee
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes familial simple dans lequel les joueurs tentent de rassembler le plus de créatures féeriques dans leur forêt. Chaque créature possède un effet spécial qui se déclenche lorsqu'elle est jouée et modifie l'équilibre du jeu. Présentation de l'éditeur: Utilisez vos sorts pour devenir le Grand Maître des Bois! La forêt fantastique est en pleine effervescence! Excédés par tout ce chaos, les habitants ont décidé d'élire leur propre chef. Réunis au cœur de la forêt, dryades, elfes, gnomes, gobelins, hobgobelins et lutins s'affrontent dans une lutte acharnée pour savoir qui deviendra le Grand Maître des Bois. Chaque race possède son propre pouvoir magique: les dryades peuvent voler des cartes déjà jouées par un adversaire, les gnomes peuvent piocher deux cartes supplémentaires... Savoir utiliser ces sorts sera vital pour la victoire! Au début de la partie, chaque joueur reçoit cinq cartes de créature. À leur tour, les joueurs pioche une nouvelle carte puis jouent une carte de leur main, en appliquant immédiatement ses effets. Pour gagner, les joueurs devront rassembler le plus de créatures de leur côté. Extension: Fantasy II
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sylvie Barc
Illustration : Maud Chalmel, Franck Dion
Édition : asmodee, FoxMind, Zygomatic
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Fantasy II