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Ragemore
2020 · Button Shy
Ce qu'on y fait
Le mal s'est abattu sur le village, et nous étions leur dernier espoir. Nous ne pouvions ignorer notre devoir, alors nous sommes partis pour une dernière quête. Nous sommes tombés un à un, jusqu'à ce que je sois le dernier survivant. Tenant bon, j'ai brandi ma hache une dernière fois. En m'effondrant au sol, j'ai su que j'avais enfin trouvé la paix. Ragemore est un jeu solo de 18 cartes où vous accomplirez des quêtes tout en gérant votre main et vos ressources alors que vous progressez dans les ténèbres, combattant des démons, le tout en 10-15 minutes. Chaque carte est double face: un démon d'un côté et un héros de l'autre. Au début de la partie, le joueur dispose 2 piles de quêtes côté démon et une équipe de 3 cartes côté héros. Une menace immédiate est alors révélée depuis la pioche, sous la forme de la carte démon actuelle qui peut ou non être éliminée. Si elle n'est pas tuée, la carte démon rejoint l'une des piles de quêtes et l'événement écrit sur cette carte se produit. Si elle est tuée, la carte démon est retournée côté héros et rejoint l'équipe. Le joueur peut aussi ignorer la menace démon immédiate et partir en quête pour obtenir la condition de victoire, ou négocier avec certains démons pour les transformer en héros, mais au prix de la moralité du héros: le héros est retourné côté démon et rejoint la pioche des démons. La partie est gagnée lorsque le héros obtient le nombre requis de cartes de quête en utilisant une combinaison de quatre symboles dessinés sur chaque carte. La partie est perdue lorsque le cimetière compte 3 morts ou lorsqu'une pile de quêtes contient 4 démons ou lorsque l'équipe n'a plus de héros ou lorsque la pioche des démons est vide avant que le nombre de cartes de quête soit atteint ou si les piles de quêtes sont vides avant que le nombre de cartes de quête soit atteint. 1 condition de victoire et 5 conditions de défaite. Sorti dans le package Board Game of the Month Club de mai 2020 à plus de 20 $.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bojan Prakljacic
Illustration : Bojan Prakljacic
Édition : Button Shy, Juegorama, Matagot