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1883: Building Railroads in Northern Italy
2019 · Aleph Game Studio
Ce qu'on y fait
1883 est un jeu de la famille 18xx, se déroulant dans le nord de l'Italie à la fin du XIXe et au début du XXe siècle. Il a été conçu par Manlio Manzini, co-concepteur de 1841. Quelques particularités: a/ 1883 est un 18xx de type "plafond incrémental", où les sociétés reçoivent de l'argent dans leurs caisses 1/ lorsque les joueurs achètent leurs actions ou 2/ lorsque les sociétés émettent leurs actions vers le Pool de la Banque à un prix presque égal au marché. b/ Événements aléatoires - que les sociétés peuvent atténuer en achetant un soutien politique. c/ Concessions gouvernementales - permettant aux sociétés (et aux joueurs) d'obtenir un bonus pour certaines connexions. d/ Une compagnie de bus - dans laquelle les joueurs peuvent acheter des actions et qui possède son propre réseau sur le plateau. e/ Une société coopérative - que les joueurs dirigent à tour de rôle (et peuvent piller). f/ Deux sociétés qui peuvent fusionner si leurs présidents sont d'accord. g/ Des "trains gravité" qui coûtent seulement L.20 et peuvent circuler sur des voies déjà utilisées par les trains normaux, augmentant les revenus de la société - ils ne comptent pas dans la limite de trains d'une société, mais un dé est lancé pour déterminer s'ils tombent en panne (et ne rapportent pas) ou sont même perdus définitivement. h/ Seule une distribution de dividendes supérieure ou égale au cours actuel d'une action fera monter ce cours à droite sur le marché.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Manlio Manzini
Illustration : Davide Romanini
Édition : Aleph Game Studio