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All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
2020 · GMT Games
Ce qu'on y fait
L'année est 1917. Le tsar Nicolas II de Russie a abdiqué et la Russie glisse vers une crise interne de plus en plus profonde. À l'extrémité ouest de l'immense empire russe, l'incertitude en Russie crée un vide de pouvoir dans le grand-duché semi-autonome de Finlande. Pour beaucoup à travers le spectre politique finlandais, le chaos en Russie semble une opportunité de réaliser le rêve d'indépendance nationale finlandaise. Pourtant, les factions rivales sont incapables de s'accorder sur une vision politique commune pour le pays. En janvier 1918, une sanglante guerre civile éclatera en Finlande. All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs. Les Rouges cherchent à déclencher une révolte ouvrière puis à conserver leurs gains, tandis que les forces du Sénat Blanc cherchent à rétablir le contrôle. Une troisième faction, les Sociaux-Démocrates, non-violente, lutte pour la survie du gauche modéré et la réforme politique. Les trois factions doivent maintenir un sentiment national assez conciliant pour un règlement post-conflit et l'indépendance nationale. De plus, les puissances non-joueuses que sont l'Allemagne et la Russie offrent une assistance militaire respectivement au Sénat et aux Rouges. Une implication étrangère excessive, cependant, pourrait étouffer le rêve d'indépendance finlandaise et entraîner une défaite collective de toutes les factions joueuses. Les événements historiques, les menus d'actions asymétriques, ainsi que des notes de conception historiques étendues familiarisent les joueurs avec la période historique. Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs, qu'ils soient vétérans ou nouveaux dans la série COIN, de nouveaux défis dans le choix des commandes et activités spéciales asymétriques. Les Rouges se retrouveront à devoir diviser leur temps et leurs ressources entre les tâches concurrentes de consolider la révolte rouge en créant des organes administratifs civils d'une part, et de mener une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi bien plus puissant d'autre part. La faction du Sénat Blanc, en revanche, a une guerre plus traditionnelle à mener. Le Sénat voudra améliorer ses performances militaires grâce à des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27e bataillon de chasseurs finlandais, formé par les Allemands. Pendant ce temps, les Sociaux-Démocrates se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux clandestins d'information, la distribution de nouvelles à travers les fronts, et l'avancement d'un processus politique stagnant tout en se défendant des représailles des deux factions en guerre. Un système de cartes non-joueur simple mais efficace permet de jouer en solitaire ainsi qu'en mode deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, la nature des commandes et activités spéciales dans le jeu, le nombre réduit de joueurs et la taille compacte permettent à All Bridges Burning de se jouer rapidement. Le système solitaire a été conçu pour préserver cette rapidité et fluidité de jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : VPJ Arponen
Illustration : Chechu Nieto
Édition : GMT Games