/pic153409.jpg)
Drakon (Third Edition)
2006 · Delta Vision Publishing
Ce qu'on y fait
Le vieux dragon Drakon a capturé une bande d'aventuriers courageux qui se sont infiltrés dans son repaire pour voler son or. Plutôt que de les dévorer immédiatement, Drakon a décidé d'en faire un jeu: la cupidité libérera l'un des aventuriers. Elle envoie les aventuriers effrayés dans ses chambres magiques et folles, et le premier à collecter dix pièces d'or dans le labyrinthe de Drakon sera libéré. Les autres serviront de repas. À chaque tour, les joueurs doivent choisir entre deux options: (1) poser une tuile de leur main sur le plateau, en étendant le donjon; ou (2) déplacer leur Héros sur une tuile adjacente. De nombreuses tuiles du donjon comportent une icône permettant aux joueurs entrant dans cet espace d'effectuer une action spéciale (par exemple, prendre une pièce d'or dans le trésor du dragon, voler de l'or à un autre joueur, ou détruire une tuile déjà en jeu). Il s'agit de la troisième édition de Drakon, qui inclut les mises à jour suivantes: des miniatures en plastique sont utilisées pour les héros et le Drakon, les nouvelles tuiles sont plus grandes (mesurant 2,5 par 2,5 pouces) et ont de nouvelles illustrations, les tuiles combinent des salles de Drakon (Deuxième Édition) et de l'extension Drakon 1, de nouvelles règles, variantes et aides de jeu sont fournies, chaque pièce d'or a maintenant une valeur comprise entre 1 et 3. Dans le jeu de base, le premier joueur à accumuler 10 pièces d'or gagne la partie. Certaines variantes proposent des conditions de victoire différentes. La partie dure entre 20 et 60 minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tom Jolly
Illustration : Andrew Navaro, Brian Schomburg
Édition : Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games