/pic609525.jpg)
Drakon (Second Edition)
2002 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Le vieux dragon Drakon a capturé une bande d'aventuriers courageux qui se sont infiltrés dans son repaire pour voler son or. Plutôt que de les dévorer immédiatement, Drakon a décidé d'en faire un jeu: la cupidité libérera l'un des aventuriers. Elle envoie les aventuriers effrayés dans ses chambres magiques et folles voûtées, et le premier à collecter dix pièces d'or dans le labyrinthe de Drakon sera libéré. Les autres serviront de repas. À chaque tour, les joueurs doivent choisir entre deux options: (1) poser une tuile de leur main sur le plateau, en étendant le donjon; ou (2) déplacer leur Héros sur une tuile adjacente. De nombreuses tuiles du donjon comportent une icône permettant aux joueurs entrant dans cet espace d'effectuer une action spéciale (par exemple, prendre une pièce d'or dans le trésor du dragon, voler de l'or à un autre joueur, ou détruire une tuile déjà en jeu). Composants: 6 pions de personnages avec socles en plastique, 1 pion Drakon avec socle en plastique, 6 marqueurs d'aptitudes de personnages, 64 tuiles de chambres, 32 pièces d'or, un livret d'instructions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tom Jolly
Illustration : Ian Hoegfelt, Brian Schomburg
Édition : Fantasy Flight Games, Galakta
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Drakon Expansion 1