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Table Battles
2017 · Hollandspiele
Ce qu'on y fait
Le système Table Battles est un jeu de bataille léger qui reconstitue des batailles à travers l'histoire humaine avec des traits larges et une emphase sur la jouabilité. Les joueurs lancent et attribuent des dés à des cartes d'Unités, chaque carte acceptant des résultats de dés spécifiques ou des combinaisons de dés. Plus tard dans un tour, ces dés sont retirés pour activer l'Unité et attaquer une formation ennemie, enlevant des pions en bois assignés à la formation en question. Mais l'ennemi peut annuler l'attaque (en la bloquant), contre-attaquer (en infligeant des pertes supplémentaires à l'attaquant) ou l'absorber via une réserve stratégique. En fait, dans la plupart des cas, l'ennemi DOIT le faire s'il en a la possibilité. Le résultat est un jeu de chat et de souris tendu où les deux joueurs font des feintes et des contre-feintes, cherchant un avantage et agissant de manière décisive une fois qu'il se présente. Dans ce jeu de base, il y a huit scénarios différents et 84 formations différentes. Les batailles incluses sont: Bosworth, 1485 Ivry, 1590 Mont-Blanc, 1620 Marston Moor, 1644 Bataille des Dunes, 1658 Malplaquet, 1705 Plaines d'Abraham, 1759 Brooklyn Heights, 1776.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Amabel Holland
Illustration : Amabel Holland
Édition : Hollandspiele
Ses 8 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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