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Boîte du jeu Europe in Turmoil: Prelude to the Great War

Europe in Turmoil: Prelude to the Great War

2018 · Compass Games

2 joueurs180 à 240 minConfirmé (2,8/5)7,8/10 (358 votes)Geek 5,8

Ce qu'on y fait

Europe in Turmoil est un jeu à base de cartes se déroulant au début du XXe siècle, où deux joueurs incarnent chacun une idéologie politique dominante en Europe à cette époque : l'un joue les Libéraux (représentant à la fois les principes libéraux et socialistes) et l'autre joue les Autoritaires (représentant les régimes répressifs et autocratiques de l'Allemagne, de l'Autriche-Hongrie et de la Russie). Le mécanisme de jeu de cartes est proche de celui de Twilight Struggle ou 1989 : Dawn of Freedom, avec la Course aux Armements Navals (représentant la course aux cuirassés entre l'Allemagne et la Grande-Bretagne) comme équivalent le plus proche de la Course à l'Espace / de la piste de Tiananmen dans les jeux mentionnés. La carte représente la réalité politique de l'Europe à la fin de l'ère victorienne, avec la politique de l'Europe continentale dominée par les quatre superpuissances que sont l'Autriche-Hongrie, la France, l'Allemagne et la Russie. Le reste des Nations d'Europe (et d'Afrique du Nord) est représenté par des États clients "indépendants" à "prendre sous son aile" pour gagner la partie. De nombreux événements font référence à des crises historiques qui auraient pu déclencher une guerre mondiale. Chacun de ces événements augmentera la Tension entre les Nations européennes et provoquera un Jet de Crise, modifié à la fois par la Tension actuelle et par le nombre d'Alliances conclues par les grandes puissances d'Europe. Finalement, à moins que la Tension ne soit gérée avec soin, un tel Jet de Crise déclenchera l'Éclatement de la Grande Guerre, mettant fin à la partie après résolution de la guerre et un Décompte final. Les Empires autoritaires d'Europe centrale résisteront-ils à la montée du libéralisme ? Les Ouvriers uniront-ils leurs forces avec les Paysans avides de terres et l'Intelligentsia marginalisée pour renverser la Bourgeoisie, la Noblesse et la Monarchie au pouvoir ? La "Grande Guerre" éclatera-t-elle, brisant l'Statut Quo ? Ces possibilités et d'autres encore seront bientôt accessibles aux joueurs.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventMajorité de zoneCartes de campagneLancer de désÉvénementsGestion de mainSimulationChoix simultanéFin subiteBras de ferPolitiqueAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Kris Van Beurden

Illustration : Bill Morgal

Édition : Compass Games, Banana Games

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