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Boîte du jeu Clans of Caledonia

Clans of Caledonia

2017 · Karma Games

1 à 4 joueurs30 à 120 min12+Expert (3,5/5)7,7 (23 003 votes)

Ce qu'on y fait

Clans of Caledonia est un jeu économique de difficulté moyenne à élevée se déroulant en Écosse au XIXe siècle. À cette époque, l'Écosse est passée d'une économie agricole à une économie industrialisée reposant fortement sur le commerce et l'exportation. Dans les années qui ont suivi, la production alimentaire a augmenté de manière significative pour répondre à la croissance démographique. Le lin a été de plus en plus remplacé par le coton moins cher et l'élevage des moutons a pris une importance croissante. De plus en plus de distilleries ont été fondées et le whisky est devenu la boisson alcoolisée premium en Europe. Les joueurs incarnent des clans historiques dotés de capacités uniques et rivalisent pour produire, échanger et exporter des produits agricoles et bien sûr du whisky! La partie se termine après cinq manches. Chaque manche comprend trois phases: les tours des joueurs, la phase de production et le décompte des points. 1. Les joueurs jouent à tour de rôle et effectuent l'une des huit actions possibles, allant de la construction à la mise à niveau, en passant par le commerce et l'exportation. Lorsque les joueurs manquent d'argent, ils passent et reçoivent un bonus de passage. 2. Lors de la phase de production, chaque joueur collecte des ressources de base, des biens raffinés et de l'argent provenant de leurs unités de production construites sur la carte du jeu. Chaque unité de production construite génère des revenus visibles sur le plateau du joueur. Les biens raffinés nécessitent la ressource de base correspondante. 3. Les joueurs reçoivent des points de victoire en fonction de la tuile de scoring de la manche en cours. Le jeu comprend huit clans différents, un plateau modulaire avec 16 configurations, huit bonus de port et huit tuiles de scoring par manche.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Commodity SpeculationContratsGrille hexagonaleRevenusMarchéPlateau modulaireConstruction de réseauMode soloOrdre du tour par passagePouvoirs asymétriquesÉconomieAgricultureIndustrie

Qui l'a fait

Auteur : Juma Al-JouJou

Illustration : Klemens Franz

Édition : Karma Games, BoardM Factory, CrowD Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Clans of Caledonia: Industria
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