Ludopite
Boîte du jeu Qwixx Deluxe

Qwixx Deluxe

2016 · Gamewright

2 à 8 joueurs20 min8+Initié (1,2/5)6 (1 088 votes)

Ce qu'on y fait

Qwixx Deluxe est une nouvelle édition du jeu de dés nominé au Spiel des Jahres. Dans cette version, tout est plus grand, les joueurs ont des plateaux avec des marqueurs effaçables à sec à la place des feuilles de papier et crayon d'origine. Cette édition est également pour jusqu'à 8 joueurs au lieu de seulement 5 dans la version originale. Le plus gros changement dans cette édition, cependant, est que sur le dos des plateaux de joueurs classiques se trouvent les plateaux Qwixx Mixx dont les couleurs sont mélangées dans les différentes lignes, ce qui change de nombreuses stratégies tout en gardant les mécanismes largement identiques. Les règles de Qwixx: Qwixx est un jeu de dés rapide où tout le monde participe, peu importe dont c'est le tour. Chaque joueur a une feuille de score avec les nombres 2-12 en lignes rouges et jaunes et les nombres 12-2 en lignes vertes et bleues. Pour marquer des points, vous voulez barrer autant de nombres que possible, mais vous ne pouvez barrer un nombre que s'il est à droite de tous les nombres déjà barrés dans la même ligne. À son tour, le joueur actif lance six dés: deux blancs et un de chacune des quatre couleurs mentionnées ci-dessus. Chaque joueur peut choisir de barrer la somme des deux dés blancs sur l'une de leurs quatre lignes, puis le joueur actif peut choisir de barrer la somme d'un dé coloré et d'un dé blanc dans la ligne de la même couleur que le dé. Plus vous pouvez barrer de nombres dans une ligne, plus votre score pour cette ligne est élevé. En revanche, si vous ne parvenez pas à barrer un nombre lorsque c'est votre tour, vous devez marquer l'une des quatre cases de pénalité sur votre feuille de score. Si vous barrez le 2 ou le 12 dans une ligne et que vous avez au moins cinq nombres barrés dans cette ligne, vous pouvez également barrer le symbole de cadenas dans cette ligne, verrouillant ainsi cette couleur pour tous les autres joueurs. Dès qu'un joueur a quatre cases de pénalité marquées ou qu'une deuxième couleur est verrouillée, la partie se termine immédiatement. Les joueurs additionnent ensuite leurs points pour chaque couleur, font la somme de ces valeurs, puis soustraient cinq points pour chaque case de pénalité marquée. Celui qui a le score le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désPapier et crayonDés

Qui l'a fait

Auteur : Steffen Benndorf

Illustration : Steffen Benndorf

Édition : Gamewright, Nürnberger-Spielkarten-Verlag, Popcorn Games

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