Ludopite
Boîte du jeu Qwixx Card Game

Qwixx Card Game

2014 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag

2 à 5 joueurs15 min8+Initié (1,2/5)5,7 (551 votes)

Ce qu'on y fait

Qwixx: Das Kartenspiel capture l'esprit de Qwixx, les joueurs tentent toujours de barrer des nombres dans quatre rangées de couleurs, mais ce jeu utilise des cartes au lieu de dés, permettant plus de tactiques et de planification lors du draft et de la pose d'une main de cartes. Comme dans l'original, dans Qwixx: Das Kartenspiel chaque joueur possède une feuille de score avec les nombres 2-12 en rangées rouges et jaunes et les nombres 12-2 en rangées vertes et bleues. Vous voulez barrer autant de nombres que possible, mais vous ne pouvez barrer un nombre que s'il est à droite de tous les nombres déjà barrés dans la même rangée. Le deck contient 44 cartes, onze de chaque couleur numérotées 2-12; le dos de chaque carte montre le nombre mais sans la couleur. Chaque joueur commence avec une main de quatre cartes, et quatre autres cartes sont posées face cachée, c'est-à-dire avec la couleur cachée, en ligne à côté du reste du deck. À son tour, un joueur complète sa main à cinq cartes en piochant parmi les quatre cartes affichées, puis il reconstitue l'affichage des cartes depuis le deck. En utilisant le nombre maintenant visible sur la carte du dessus du deck, chaque joueur peut choisir de barrer une occurrence de ce nombre dans une rangée de sa feuille de score. Le joueur actif joue ensuite 1 à 3 cartes de sa main, toutes de la même couleur. Il peut barrer les nombres sur ces cartes, mais seulement si au plus un nombre manque dans la série de nombres à barrer. Par exemple, s'il défausse 2, 3 et 5 en bleu, il peut barrer ces trois nombres (à condition qu'il n'ait pas encore barré de nombres bleus auparavant); s'il défausse 2, 3 et 6 en bleu, alors il peut barrer le 2, le 3, le 2 et 3, ou le 6. Si un joueur a barré cinq nombres dans une couleur, alors il peut barrer le nombre le plus à droite (2 ou 12) si l'occasion se présente; s'il le fait, il barre également un jeton de verrouillage dans cette couleur. Si le joueur actif ne peut pas barrer de nombre pendant son tour, il doit marquer une case de pénalité. Lorsque qu'un joueur a "verrouillé" deux couleurs sur sa feuille de score ou marqué quatre cases de pénalité, la partie se termine. Chaque joueur calcule son score dans chaque couleur, plus il y a de nombres barrés, plus le score est élevé, puis additionne ces totaux et soustrait les points de pénalité. Celui qui obtient le plus de points gagne! Pour une variante, Qwixx: Das Kartenspiel inclut onze cartes jokers multicolores, également numérotées 2-12, qui sont mélangées dans le deck. Un joueur détermine la couleur de cette carte uniquement lorsqu'il la joue pendant son tour.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteurs : Steffen Benndorf, Reinhard Staupe

Illustration : Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich

Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag, Game Factory, Gamewright

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