Ludopite
Boîte du jeu The Battle of the Little Bighorn

The Battle of the Little Bighorn

2005 · Khyber Pass Games

1 à 2 joueurs180 à 300 min12+Expert (3,5/5)5,5 (67 votes)

Ce qu'on y fait

Réimpression du lauréat du CSR Award: Meilleur Wargame Édité sur Bureau, 2007. La Bataille de Little Bighorn, également connue sous le nom de Dernière Résistance de Custer, fut l'affrontement épique entre une force massive de tribus indiennes des Plaines et le 7e Régiment de Cavalerie des États-Unis sous le commandement du lieutenant-colonel George Armstrong Custer. La bataille fut l'événement le plus célèbre des guerres indiennes et une victoire écrasante pour les Indiens. Custer, déjà célèbre pour ses exploits durant la guerre de Sécession, devint une légende américaine. Little Bighorn fut la dernière grande victoire des Sioux et des Cheyennes. Fiers et déterminés, ils cherchaient à préserver leur mode de vie, mais en moins d'un an, ils furent brisés et vaincus par une nation emportée par les émotions du Centenaire et assoiffée de vengeance pour la mort d'un héros américain. La Bataille de Little Bighorn est le troisième jeu de la série Indian Wars of the American West. Ce jeu inclut également la colonne du Montana dirigée par le colonel Gibbons. Cette colonne était la troisième en lice dans le plan de campagne du général Terry. La colonne du Wyoming de Crook faisait partie de cette campagne et est incluse dans le Volume II de la série, La Bataille de la Rosebud. La colonne du Montana comprend le colonel Gibbon, le 7e Régiment d'Infanterie, le 2e Régiment de Cavalerie, et la batterie d'artillerie de Low avec des mitrailleuses Gatling et un obusier de 12 livres. Les joueurs peuvent désormais explorer les possibilités et les capacités de ces armes, ainsi que l'impact que ces forces auraient pu avoir sur l'issue de la bataille. Les scénarios incluent le jeu historique, l'arrivée de la colonne du Montana, l'affectation des mitrailleuses Gatling ou du 2e Régiment de Cavalerie avec Custer. Cette dernière ligne est-elle correcte? Les nouvelles cartes élargies (par rapport à la version originale DTP) permettent de déplacer le village indien, l'arrivée de la colonne du Montana, et si Custer avait attendu Terry ou avait été retardé parce qu'il avait pris les mitrailleuses Gatling.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleLine of SightPoints de mouvementScénarios et campagneSimulationMise en place variableZone de contrôleAmerican Indian WarsOuest américainAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Michael Taylor (I)

Illustration : Knut Grünitz, Edgar S. Paxson, Brandon Pennington, Bruce Yearian

Édition : Khyber Pass Games, Legion Wargames LLC

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