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The Campaigns of King David: The Biblical Struggle for the Near East
2007 · Clash of Arms Games
Ce qu'on y fait
Les Campagnes du Roi David couvrent les 35 années de lutte pour la suprématie de la fertile croissant pendant le règne de l'Ancien Testament du roi de Juda, David. Utilisant un système unique qui intègre économie, diplomatie et opérations militaires, les joueurs manœuvrent des unités de combat et des dirigeants sur une carte en couleurs du Proche-Orient et disposent d'un nombre limité de tours pour déterminer la victoire! Avec 15 jetons de phase d'action à choisir, chaque tour est unique alors que les joueurs gèrent les rebondissements du destin - garantissant que chaque partie est différente. Les joueurs doivent gérer leurs ressources pour maintenir leurs armées de campagne, construire et rééquiper des unités, fortifier des villes et mener la guerre à travers des dirigeants qui commandent des chars, des phalanges et des milices. Deux à cinq joueurs tentent d'atteindre leurs conditions de victoire (contrôle des villes). Le jeu dure 7 tours, chacun divisé en 5 sections distinctes. Quatre de ces sections se déroulent rapidement (détermination de l'initiative, diplomatie, tirage des jetons de phase et vérification des conditions de victoire). La cinquième section, les phases, comprend 12 actions. Chaque action correspond à un type spécifique: mouvement/combat, obtention de ressources, obtention de nourriture, entretien de l'armée, construction, etc. Les 12 actions sont choisies aléatoirement, les six premières étant visibles à l'avance, tandis que les six restantes restent cachées, ajoutant une part d'incertitude. Comme il y a 15 jetons d'action au total, les joueurs ne savent jamais exactement ce qui se produira dans la seconde moitié des phases. Ils doivent gérer leurs ressources et leur nourriture pour entretenir leurs armées, construire et rééquiper des unités, améliorer les villes fortifiées et mener bataille. Le jeu est équilibré, chaque nation ayant des conditions de victoire adaptées à sa situation historique. La durée de la partie varie de 3 heures pour deux joueurs à 5-6 heures pour cinq joueurs. La Judée s'étendra-t-elle sous la direction d'un grand roi? Ou s'effondrera-t-elle sous la puissance des Philistins, des Araméens et de l'Égypte? Condamnée à l'oubli dans les sables mouvants? À vous de décider... Composants: livret de règles; une carte de 22" x 34" en couleurs, style période; 500 pions de 5/8" sur trois feuilles; tableaux et aides de jeu en carton; dés nécessaires pour le jeu. Durée de jeu: 3 à 6 heures; pour 2 à 5 joueurs. (d'après le site Clash of Arms et la description d'un utilisateur)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert G. Markham
Illustration : Alex Kachevsky, Timothy Schleif
Édition : Clash of Arms Games