Ludopite
Boîte du jeu Tricky Dungeon

Tricky Dungeon

2017 · Pumpkin Games

2 à 4 joueurs20 à 40 min12+Avancé (2/5)5,5 (63 votes)

Ce qu'on y fait

Le jeu de levées Tricky Dungeon se joue avec 15 cartes de héros différentes et un jeu de 32 cartes composé de 8 cartes dans 4 couleurs. Les cartes de héros sont proposées en 3 langues: anglais, allemand et néerlandais. Les cartes de jeu sont indépendantes de la langue et valent de 0 à 7. Les cartes de valeur 3 et 4 dans chaque couleur sont des sorts magiques. Chaque couleur possède également une carte marquée comme potion, dont la valeur est différente dans chaque couleur. Ces cartes spéciales offrent des effets de jeu particuliers, selon le héros choisi lors d'une manche. Les autres cartes de jeu montrent des habitants typiques de donjons. Ceux-ci deviennent pertinents avec quelques héros présents dans le jeu. Les joueurs s'affrontent sur plusieurs manches pour accumuler le plus d'or, et celui qui finit avec le plus d'or gagne la partie. Il y a 3 séries de 5 héros uniques, et à chaque partie, une série de 5 héros est choisie pour jouer. Chaque manche, l'un des joueurs agit en tant que joueur actif et doit choisir l'un des 5 héros disponibles. Chaque héros modifie le jeu et décrit comment l'or est gagné. Tous les autres joueurs doivent coopérer et essayer d'empêcher le joueur actif d'atteindre cet objectif. Le joueur actif choisit le héros avec lequel jouer après que les cartes de jeu aient été distribuées. Dans une partie à 4 joueurs, chaque joueur reçoit 7 cartes. Les 4 cartes restantes sont mises de côté. Après que le joueur actif ait choisi le héros pour la manche, ce joueur peut échanger jusqu'à 4 cartes de sa main avec les cartes mises de côté. Dans une partie à 2 et 3 joueurs, chaque joueur reçoit 9 cartes et 5 cartes sont mises de côté et disponibles pour l'échange. Chaque héros détermine l'objectif pour le joueur actif et comment l'or peut être gagné. Cela peut être un montant d'or progressif. Par exemple, si un joueur choisit le Barbare, de l'or est gagné pour chaque levée et carte potion collectée au-dessus d'un certain seuil. Certains héros offrent un montant fixe d'or. Par exemple, si un joueur choisit l'Assassin, 4 or sont gagnés si le joueur actif remporte la dernière levée de la manche. Lorsque le joueur actif n'a pas réussi à gagner de l'or, tous les autres joueurs sont récompensés pour leur bonne coopération en gagnant 1 or chacun. Certains héros modifient le jeu d'autres manières, par exemple en jouant des cartes sans les révéler ou en utilisant les cartes mises de côté pendant une manche. Le jeu et la victoire des levées utilisent principalement les règles standards de levées. La première carte jouée d'une levée détermine la couleur demandée. Les autres joueurs doivent suivre la couleur, s'ils le peuvent. En général, le joueur qui a joué la carte la plus haute de la couleur demandée remporte la levée. Certains héros ajoutent des cartes maîtresses cette manche, ce qui peut être une couleur, l'une des cartes spéciales (sorts magiques, potions) ou même un numéro spécifique. Si une ou plusieurs cartes maîtresses sont jouées dans une levée, la plus haute maîtresse remporte la levée. Chaque couleur est classée (1 à 4), si plusieurs cartes maîtresses de même valeur sont jouées (par exemple, plusieurs 4 avec un héros en jeu qui en fait des maîtresses), la couleur la plus élevée remporte la levée. Les trois séries de cinq héros chacune offrent une gamme d'options pour les joueurs. Les joueurs débutants sont invités à commencer par la série A. Les séries B et C offrent des héros plus retors à jouer. En plus de ces trois séries uniques d'options de héros, le jeu propose également quelques variantes pour augmenter la variabilité. Au lieu de jouer 2 manches par joueur, la variante 'Guilde des Aventuriers' force les joueurs à jouer une fois avec chacun des cinq héros de la partie en tant que joueur actif. Une autre variante, 'Donjon Aléatoire', mélange les 15 héros ensemble et le joueur actif se voit proposer 1 héros au hasard pour choisir de jouer avec. Jusqu'à deux fois ce héros peut être refusé et un nouveau héros est révélé.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de plisBluffFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Arjan van Houwelingen

Illustration : Víctor Pérez Corbella

Édition : Pumpkin Games

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