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Greed
2014 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de cartes Greed, les parrains du crime (les joueurs) tentent de gagner plus d'argent que les autres grâce à une utilisation astucieuse de leurs cartes. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main aléatoire de douze cartes parmi un deck de 80. Les joueurs draftent une carte, passent les cartes restantes, draftent une deuxième carte, passent à nouveau, draftent une troisième carte, passent encore, puis le jeu change: les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte, en exécutant ses effets, puis draftent une autre carte, passent les cartes restantes, jouent à nouveau, et ainsi de suite jusqu'à ce que dix tours de "jeu" se soient écoulés, moment où la partie se termine et où les joueurs comptabilisent leurs avoirs. Les types de cartes sont les voyous, les avoirs et les actions. Les voyous et les avoirs peuvent avoir un coût pour être joués (peut-être de l'argent versé à la banque ou le défausse d'un avoir) ou une condition à remplir (avoir deux voyous, par exemple, ou une collection de symboles sur les cartes en votre possession) en plus d'un effet, unique à chaque carte. (Chaque action a également un effet unique.) Lorsque vous jouez un avoir avec un ou plusieurs symboles, vous placez un jeton sur cette carte pour chaque symbole qu'elle possède et un jeton supplémentaire pour chaque symbole de ce type déjà en votre possession. Ces jetons valent 10 000 $ chacun à la fin de la partie, et vous ajoutez cette valeur à l'argent que vous avez collecté grâce à vos coups de cartes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Donald X. Vaccarino
Illustration : Patrick Rennwanz, Claus Stephan
Édition : Queen Games, Rebel Sp. z o.o.