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Shiloh: April Glory
2010 · Columbia Games
Ce qu'on y fait
Shiloh était une bataille importante de la guerre de Sécession américaine, livrée en avril 1862. Une attaque surprise confédérée, menée par Albert Sydney Johnston, a failli balayer les défenseurs de l'Union cantonnés vers la rivière Tennessee. Le lendemain, une armée de l'Union renforcée a contre-attaqué et repoussé la ligne des CSA dans la confusion et la retraite. Une victoire confédérée aurait pu ruiner la carrière du général Ulysses S. Grant. Au lieu de cela, la bataille s'est soldée par une victoire de l'Union, la mort de Johnston et le déclin final des espoirs confédérés dans l'Ouest. Les jours 1 et 2 peuvent être joués séparément ou ensemble. Shiloh a été initialement développé à partir du système de jeu Gettysburg: Badges of Courage. Cependant, les mécanismes de jeu ont été complètement retravaillés. La carte est divisée en grandes zones et les combats sont résolus au sein de ces zones. Le jeu se déroule selon la séquence rapide Mouvement-Mouvement-Combat que l'on retrouve dans Hammer of the Scots et Julius Caesar. Il n'y a pas de cartes; les joueurs activent des leaders pour commander des brigades de la même division ou du même corps. Le jeu se déroule de manière fluide et rapide; chaque joueur joue un jour en offensive et un jour en défensive pour une expérience de jeu optimale. La durée de jeu est de 2 à 4 heures pour les deux jours de Shiloh.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh
Illustration : Don Troiani
Édition : Columbia Games