Ludopite
Boîte du jeu Revolution Road

Revolution Road

2017 · Compass Games

1 à 2 joueurs120 à 180 min10+Confirmé (2,8/5)5,5 (51 votes)

Ce qu'on y fait

"Revolution Road" présente les deux premiers conflits entre la Grande-Bretagne et ses colonies américaines en 1775, qui ont déclenché la guerre d'indépendance américaine. Deux jeux complets sont inclus, BOSTON TO CONCORD et BUNKER HILL. Ce sont des batailles rapides et tendues. Basés sur des cartes, avec des déplacements en zones, une faible densité de pions, une partie rapide et des règles simples à apprendre, tout cela fait de REVOLUTION ROAD une excellente introduction à la Révolution américaine et à la simulation de guerre. Sa richesse d'informations historiques en fait un outil pédagogique idéal. Bien que l'échelle diffère entre les deux jeux, les mêmes règles s'appliquent avec seulement quelques différences mineures. BOSTON TO CONCORD est un jeu de manœuvre, très proche des échecs. Pour le joueur Patriote, il s'agit d'alerter la campagne avec des cavaliers nocturnes, de rassembler la milice et d'essayer de repousser la meilleure infanterie du monde. Pour les Britanniques, il s'agit de jouer à cache-cache avec les caches d'armes des Patriotes, de démasquer les agitateurs des Fils de la Liberté, puis de tenter de rejoindre les renforts en attendant que les forces patriotes deviennent ingérables. BUNKER HILL est une tout autre affaire, une véritable bataille rangée. Le joueur Patriote doit faire face à une marée montante de tuniques rouges qui menacent de submerger ses défenses à chaque tour. Les Patriotes doivent gérer la pénurie de munitions, les attaques sur les flancs, la panique et des règles optionnelles pour des sites de débarquement britanniques alternatifs. Alors que les pertes s'accumulent, les dirigeants historiques tentent désespérément de rallier leurs hommes et d'obtenir le résultat miraculeux évoqué par le général britannique Henry Clinton lorsqu'il déclara: "Ce fut une victoire chèrement acquise; une autre comme celle-ci nous aurait ruinés."

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désSimulationMode soloSiècle des LumièresAmerican Revolutionary WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Bill Morgal, John Poniske

Illustration : Bill Morgal

Édition : Compass Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose