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Boîte du jeu Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942

Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942

2017 · Legion Wargames LLC

2 joueurs120 à 240 min16+Confirmé (2,9/5)5,6 (78 votes)

Ce qu'on y fait

Demyansk Shield: Le Bouclier Gelé, janvier - mai 1942. À partir du 22 juin 1941, les armées de l'Axe ont attaqué l'Union soviétique sur un large front. Alors que le groupe d'armées nord (Groupe d'armées Nord) poussait vers Leningrad dans une guerre de manœuvre rapide, sa 16e armée couvrait le flanc dans la région des lacs Ilmen et des collines de Valday. Ici, les combats ont commencé à se stabiliser à l'automne 1941 et étaient devenus statiques en janvier. Puis les Soviétiques ont attaqué. À la fin janvier, la 11e armée soviétique avait percé le front allemand sur plusieurs secteurs et menaçait d'encercler peut-être 70 000 Allemands autour de Demyansk. Lorsque la 3e armée de choc a brisé l'aile sud de la 16e armée allemande, les avancées soviétiques menaçaient désormais d'anéantir la 16e armée et d'ouvrir le flanc vers Leningrad. C'est à ce stade que commence la partie. Demyansk Shield reconstitue la campagne de la Seconde Guerre mondiale dans la région des collines de Valday en Russie, de fin janvier 1942 à mai 1942. Un joueur contrôle les forces de l'Axe (Allemands), tandis que son adversaire commande les forces soviétiques. Les pions représentent les unités réelles ayant participé à la campagne, et la carte représente le terrain sur lequel ces unités ont combattu. Les joueurs manœuvrent leurs unités sur la carte et mènent des combats selon les règles du jeu. Un joueur gagne en capturant certains objectifs spécifiés, tandis que son adversaire gagne en évitant ces conditions de victoire. Échelle du jeu: Tour de jeu: 6 jours Hexagone: 2 miles / 3,25 km Unités: Bataillons à brigades Contenu du jeu: Une carte en couleurs de 22 x 34 pouces Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (352 pions de 5/8 pouce) Un livre de règles de 28 pages de Demyansk Shield Six feuilles de configuration de scénario imprimées recto simple Deux feuilles d'aide aux joueurs imprimées recto simple Six sachets de rangement en plastique Six dés à six faces Jouabilité en solo: Moyenne-Haute Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de la partie: 12+ heures

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Vance von Borries

Édition : Legion Wargames LLC

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