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Plan Orange: Pacific War 1932-1935
2015 · RBM Studio
Ce qu'on y fait
Plan Orange est un jeu de guerre stratégique autonome complet publié dans le numéro 29 du magazine C3I par RBM Studio. Il utilise le moteur CDG d'"Empire of the Sun" (GMT Games) pour simuler un conflit hypothétique dans le Pacifique entre les États-Unis et l'Empire du Japon au début des années 1930. Le jeu met en scène un scénario "et si" basé sur les plans Orange (Japon) des États-Unis pour répondre à une agression japonaise anticipée dans le Pacifique occidental. C'est encore l'ère des cuirassés, comme à Jutland, soutenue par l'introduction précoce des porte-avions, qui deviendront le navire capital dominant dans la guerre réelle qui éclatera neuf ans plus tard (1941). Le jeu comprend une carte grandeur nature, 48 cartes, des pions montés et des règles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Herman
Illustration : Francisco Colmenares, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : RBM Studio, Kilovolt Design