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Boîte du jeu Swords & Sails

Swords & Sails

2019 · VRGames / VR-Soft.com

2 à 7 joueurs90 à 240 min10+Confirmé (2,8/5)5,5 (54 votes)

Ce qu'on y fait

L'année est 1000 de notre ère, en plein milieu de la période médiévale. Le continent européen est en proie à des guerres constantes alors que des factions politiques rivales tentent de contrôler l'Europe par la force militaire et les intrigues politiques. Dans Swords & Sails, les joueurs contrôlent l'une de ces factions dans une tentative de conquérir l'Europe. Construisez des armées et des flottes, développez davantage de villes, forgez et rompez des alliances, espionnez vos adversaires et partez en guerre pour conquérir toute l'Europe. Les joueurs disposent jusqu'à cinq armées et flottes à déplacer et à utiliser pour attaquer sur une grande carte de 38x28 pouces de l'Europe, qui représente fidèlement l'Europe en 1000 de notre ère. Chaque armée peut comprendre six types d'unités de combat: Chevaliers, Cavalerie lourde, Cavalerie légère, Infanterie lourde, Infanterie légère ou troupes de paysans. Les flottes peuvent comprendre des navires de guerre, des navires de raid ou des transports pour déplacer vos armées. Chaque saison, vous pouvez renforcer vos armées ou vos flottes pour avoir plus de chances de capturer davantage de territoires. Des villes supplémentaires peuvent également être construites pour augmenter les revenus sans avoir à conquérir de nouveaux territoires. Les combats entre armées se déroulent grâce à un système unique qui donne l'impression de vos troupes alignées sur le champ de bataille, face à face. Le système utilise 2d6 pour déterminer les résultats. L'Empire byzantin va-t-il renaître et redonner vie à la gloire et aux ancêtres de l'Antiquité romaine? L'Empire naissant de Kiev peut-il apporter une nouvelle ère dorée de la culture et de la puissance slaves? Ou le Califat fatimide va-t-il s'étendre davantage en Europe et créer un empire musulman encore plus grand?

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesSecret Unit DeploymentChoix simultanéMédiévalNégociationJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Jason R. Williams

Illustration : Richard Luschek

Édition : VRGames / VR-Soft.com

Son extension

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  • Swords & Sails: Mercenaries & Privateers
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