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Jester
2015 · MS Jogos
Ce qu'on y fait
Dans Jester, chaque joueur incarne un artiste aspirant à la position de Bouffon. Pendant trois manches, les joueurs utilisent les cartes de leur ville, le théâtre, les guildes et la cour, pour visiter ces quatre zones du plateau et effectuer différentes actions. En ville, vous pouvez embaucher des enseignants qui amélioreront les compétences des candidats dans sept disciplines artistiques différentes. Au théâtre, des publications sont présentées, rapportant de l'argent et de la renommée. Dans les guildes, les joueurs obtiennent des privilèges utiles pour le tournoi, et enfin à la cour, ils utilisent toute leur influence pour manipuler la royauté et obtenir une plus grande prestance aux yeux du Roi. Lorsqu'un joueur visite le même lieu pour la troisième fois, cela déclenche la fin de la manche. Le Roi accorde alors des faveurs spéciales à tous les participants. De plus, c'est le moment de convertir la prestance obtenue à la cour en ressources et points de victoire, et chaque joueur doit planifier cette tâche avec prudence et beaucoup de stratégie. À la fin de la troisième et dernière manche, le joueur avec le plus de points de victoire est nommé le nouveau Bouffon et remporte la partie!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marcos Macri
Illustration : Diego Sanchez
Édition : MS Jogos